|
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
public class SepiaTone extends Effect
Пример:
SepiaTone sepiaTone = new SepiaTone();
sepiaTone.setLevel(0.7);
Image image = new Image("boat.jpg");
ImageView imageView = new ImageView(image);
imageView.setFitWidth(200);
imageView.setPreserveRatio(true);
imageView.setEffect(sepiaTone);
Код выше примененного на это изображение:
производит следующее:
| Ввести | Свойство и Описание |
|---|---|
ObjectProperty<Effect> |
ввод
Ввод для этого
Effect. |
DoubleProperty |
уровень
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта сепии.
|
| Конструктор и Описание |
|---|
SepiaTone()
Создает новый экземпляр SepiaTone с параметрами значения по умолчанию.
|
SepiaTone(double level)
Создает новый экземпляр SepiaTone с указанным уровнем.
|
| Модификатор и Тип | Метод и Описание |
|---|---|
Эффект |
getInput()
Получает значение ввода свойства.
|
double |
getLevel()
Получает значение уровня свойства.
|
ObjectProperty<Effect> |
inputProperty()
Ввод для этого
Effect. |
DoubleProperty |
levelProperty()
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта сепии.
|
void |
setInput(Effect value)
Устанавливает значение ввода свойства.
|
void |
setLevel(double value)
Устанавливает значение уровня свойства.
|
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.getInput(), setInput(Effect)public final DoubleProperty levelProperty
Min: 0.0f
Max: 1.0f
Default: 1.0f
Identity: 0.0f
getLevel(), setLevel(double)public SepiaTone()
public SepiaTone(double level)
level - значение уровня, которое управляет интенсивностью эффектаpublic final void setInput(Effect value)
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.public final Effect getInput()
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
Effect. Если установлено в null, или оставленный неуказанный, графическое изображение Node к которому Effect присоединяется будет использоваться в качестве ввода.getInput(), setInput(Effect)public final void setLevel(double value)
Min: 0.0f
Max: 1.0f
Default: 1.0f
Identity: 0.0f
public final double getLevel()
Min: 0.0f
Max: 1.0f
Default: 1.0f
Identity: 0.0f
public final DoubleProperty levelProperty()
Min: 0.0f
Max: 1.0f
Default: 1.0f
Identity: 0.0f
getLevel(), setLevel(double)Copyright (c) 2008, 2012, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается .