|
|
Эта страница руководства является частью версии 5.0 Инструментов XCodeПолучить эти инструменты:
Если Вы выполняете версию Инструментов XCode кроме 5,0, просматриваете документацию локально:
Читать страницы руководстваСтраницы руководства предназначаются как справочник для людей, уже понимающих технологию.
|
glutReportErrors(3GLUT) GLUT glutReportErrors(3GLUT)
NAME
glutReportErrors - for debugging purposes; prints out OpenGL run-time errors.
SYNTAX
#include <GLUT/glut.h>
void glutReportErrors(void);
DESCRIPTION
This routine prints out any OpenGL run-time errors pending and clears the errors. This routine typi-cally typically
cally should only be used for debugging purposes since calling it will slow OpenGL programs. It is
provided as a convenience; all the routine does is call glGetError until no more errors are reported.
Any errors detected are reported with a GLUT warning and the corresponding text message generated by
gluErrorString.
Calling glutReportErrors repeatedly in your program can help isolate OpenGL errors to the offending
OpenGL command. Remember that you can use the -gldebug option to detect OpenGL errors in any GLUT
program.
SEE ALSO
glutInit(3G), glutCreateWindow(3G), glutInitDisplayMode(3G), gluErrorString(3G), glGetError(3G)
AUTHOR
Mark J. Kilgard (mjk@nvidia.com)
GLUT 3.7 glutReportErrors(3GLUT)
|
Сообщение о проблемах
Способ сообщить о проблеме с этой страницей руководства зависит от типа проблемы:
- Ошибки содержания
- Ошибки отчета в содержании этой документации со ссылками на отзыв ниже.
- Отчеты об ошибках
- Сообщите об ошибках в функциональности описанного инструмента или API через Генератор отчетов Ошибки.
- Форматирование проблем
- Отчет, форматирующий ошибки в интерактивной версии этих страниц со ссылками на отзыв ниже.