О создании Вашего первого приложения Mac
Ваше Первое Приложение Mac представляет Вас Трем Ts разработки приложений Mac:
Инструменты. Как использовать XCode, чтобы создать и управлять проектом
Технологии. Как создать приложение, реагирующее на ввод данных пользователем
Методы. Как использовать в своих интересах некоторые фундаментальные шаблоны разработки, лежащие в основе всей разработки приложений Mac
Вы создадите приложение с рядом средств управления, которые можно использовать для регулирования громкости аудиотрека. В этом приложении существует всего один аудиотрек, но можно вообразить приложение, независимо управляющее объемом многократных аудиотреков. После завершения всех шагов в этом учебном руководстве у Вас будет приложение, выглядящее примерно так:

Как Вы видите выше, существует три основных интерфейса пользователя (UI) элементы в приложении, которое Вы создаете:
Текстовое поле (который позволяет пользователю вводить числовой объем),
Ползунок (который позволяет пользователю графически выбирать объем),
Кнопка, названный Бесшумный режим (который обнуляет объем дорожки),
При выполнении законченного приложения Вы вводите числовой объем в текстовое поле и обновления ползунка соответственно. Поскольку Вы перемещаете ползунок, текстовое поле выводит на экран текущий объем. При щелчке по Кнопке отключения звука объем обнуляется.
Для получения преимуществ от этого учебного руководства это помогает иметь некоторое знакомство с основами программирования в целом и с объектно-ориентированным программированием и языком Objective C в частности. Если Вы не использовали Objective C прежде, не волнуйтесь, трудно ли код в этом учебном руководстве понять. Когда Вы заканчиваете, Начинают Разрабатывать Приложения Mac Сегодня, Вы поймете код намного лучше.
© 2013 Apple Inc.Все права защищены. (Последнее обновление: 23.04.2013)