OpenGL инструмент драйвера ES

OpenGL инструмент Драйвера ES получает информацию о OpenGL статистика ES. Это может записать информацию от единственного процесса только.

OpenGL инструмент Драйвера ES связан со следующими задачами:

Платформы

iOS X

Расположения

Шаблон OpenGL ES Analysis

Шаблон OpenGL ES Driver

Область Library (только появляется, когда устройство на iOS подключается),

Выведенная на экран информация

Приборные панели Драйвера OpenGL зарегистрированная информация в области дорожки и области Detail.

Область дорожки

Область дорожки выводит на экран следующую информацию, показанную в Таблице 39-1, на основе конфигурации инструмента.

Табличная 39-1  информация о Дисплее в области дорожки (OpenGL инструмент Драйвера ES)

Имя дисплея

Определение

CommandBufferRenderCount

Число действий рендеринга отправило к буферу команд.

CommandBufferSubmitCount

Число представляет действия, отправленные в буфер команд.

CommandBufferTransferCount

Число передач обрабатывается буфером команд.

commandGLBytesPerSample

Число байтов GL используется в течение демонстрационного времени.

contextGLCount

Число в настоящее время использующихся контекстов OpenGL.

% использования устройства

Процент использующегося устройства.

finishGLWaitTime

Количество времени, в наносекундах, что CPU ожидает всех команд OpenGL, данных на единственном контексте для завершения.

gartMapOutBytesPerSample

Число байтов, неотображающихся из таблицы переопределения графических адресов AGP в течение периода дискретизации.

gartSizeBytes

Общий размер, в байтах, таблицы переопределения графических адресов AGP.

gartUsedBytes

Общее количество байтов отобразилось в таблицу переопределения графических адресов AGP.

hardwareWaitTime

Количество времени, в наносекундах, что CPU остановился при ожидании на GPU по любой причине.

recoveryCount

Общее количество действий восстановления выполняется.

Представленный % использования

Процент использующегося рендеринга.

SplitSceneCount

Число выводимых на экран сцен разделения.

textureCount

Число выводимых на экран текстур.

TiledSceneBytes

Число байтов, используемых фермером.

% использования Tiler

Процент использующегося фермера.

CoreAnimationFramesPerSecond

Кадры числа, представленные в секунду.

Подробная область

Область Detail выводит на экран информацию в Таблице на основе конфигурации инструмента. Каждая выбранная статистическая величина будет столбцом в Таблице.

Рисунок 39-1 показывает OpenGL инструментальную информацию о записи Драйвера ES из приложения.

Рисунок 39-1  OpenGL инструмент Драйвера ES

Параметры конфигурации

Можно сконфигурировать, как информация выведена на экран в области дорожки через диалоговое окно конфигурации. Щелкните по значку инспектора для перевода в рабочее состояние диалогового окна конфигурации. Настройте следующие параметры экрана.

Target: Выберите цель для этого инструмента. Доступный, только если Вы выбираете Instrument Specific из всплывающего меню Target на панели инструментов.

Дисплей дорожки: Средства управления, как информация выведена на экран в области дорожки, сгруппированной стилем, вводят, и изменение масштаба.

Стиль: Как представлена информация.

Тип: Как многократные параметры в одной дорожке выведены на экран.

Изменение масштаба: высота графика сбора данных.

Статистика для Наблюдения: Выберите статистическую величину, чтобы видеть, что она изобразила в виде графика в области дорожки. Щелкните по форме или цвету хорошо, чтобы измениться, как представлена статистическая величина. Нажмите Configure для наблюдения задней страницы конфигурации.

Избранная статистика для перечисления: Выберите статистику, которая будет выведена на экран на передней стороне страницы конфигурации.