Добавление пользовательского объекта
Добавьте объект верхнего уровня, представляющий экземпляр пользовательского класса в Вашем проекте. Можно использовать этот пользовательский объект для создания выхода и соединений действия с другими объектами в раскадровке или xib файле.
Добавить пользовательский объект
С раскадровкой или xib файлом, открытым в Интерфейсном Разработчике, нажмите кнопку Object Library в области утилит.
Ввести
object
в поле поиска.Перетащите родовой объект к Интерфейсному прикреплению Разработчика.
Нажмите кнопку Identity Inspector.
Введите имя своего пользовательского класса в полях Class и Label.
Поле Label в инспекторе Идентификационных данных определяет имя дисплея Вашего пользовательского объекта.