Слияние атласа текстуры в проекте
Включите свои ресурсы искусства Набора Sprite в атлас текстуры для улучшения производительности приложения.

Добавить атлас текстуры к Вашему проекту
Поместите все искусство своего приложения в единственную папку.
Назовите имя папки
.atlas
.Выберите File> Add Files to AppName.
В области Editor выберите свой проект и нажмите Build Settings.
Ввести
Sprite
в поле поиска, и нажимают Return.Набор включает генерацию атласа текстуры к да.
После добавления атласа текстуры к Вашему проекту Вы продолжаете получать доступ к своим изображениям таким же образом. Никакие изменения в Вашем коде не требуются. Компилятор знает, как получить доступ к Вашим изображениям через список свойств, сгенерированный в течение времени изготовления.