GLTextureAtlas
| Последняя версия: | Версия 1.6, 2014-04-07 Обновленный с GLKViewController и GLKMatrix. Обновленный для 64 битов. (Полная история редакций) |
| Требования сборки: | iOS 5.0 SDK |
| Требования во время выполнения: | iOS 5.0 или позже |
Эта выборка демонстрирует, как использовать атлас текстуры для рисования многократных объектов с различными текстурами одновременно с помощью OpenGL ES. Приложение использует атлас текстуры в формате PVR. Путем включения ухудшился треугольники, и вычислите 3D трансформации самостоятельно с помощью матриц, мы в состоянии упасть в обморок все вовлекать вызовы в один.