FE_DOWNWARD, FE_TONEAREST, FE_TOWARDZERO, FE_UPWARD
Определено в заголовочном файле <fenv.h> |
||
|---|---|---|
#define FE_DOWNWARD /*implementation defined*/ |
(с C99) | |
#define FE_TONEAREST /*implementation defined*/ |
(с C99) | |
#define FE_TOWARDZERO /*implementation defined*/ |
(с C99) | |
#define FE_UPWARD /*implementation defined*/ |
(с C99) |
Каждая из этих макроконстант расширяется до положительной целочисленной константной выражения, которая может быть использована с fesetround и fegetround для указания одного из поддерживаемых режимов округления чисел с плавающей точкой. Реализация может определять дополнительные константы режимов округления в <fenv.h>, которые должны начинаться с FE_ и содержать как минимум одну заглавную букву. Каждая макроконстанта определена только в случае, если она поддерживается.
| Константа | Объяснение |
|---|---|
FE_DOWNWARD |
округление к отрицательной бесконечности |
FE_TONEAREST |
округление к ближайшему представимому значению |
FE_TOWARDZERO |
округление к нулю |
FE_UPWARD |
округление к положительной бесконечности |
Реализация может поддерживать дополнительные режимы округления.
Текущий режим округления влияет на следующие:
- результаты арифметических операций с плавающей точкой вне константных выражений
double x = 1;
x / 10; // 0.09999999999999999167332731531132594682276248931884765625 or
// 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625- результаты стандартных математических функций из библиотеки математических функций
sqrt(2); // 1.41421356237309492343001693370752036571502685546875 or
// 1.4142135623730951454746218587388284504413604736328125- неявное преобразование и приведение типов с плавающей точкой в плавающую точность
double d = 1 + DBL_EPSILON;
float f = d; // 1.00000000000000000000000 or
// 1.00000011920928955078125strtof("0.1", NULL); // 0.0999999940395355224609375 or
// 0.100000001490116119384765625lrint(2.1); // 2 or 3
Текущий режим округления НЕ влияет на следующее:
- неявное преобразование и приведение типов с плавающей точкой в целое (всегда к нулю)
- результаты арифметических операций с плавающей точкой в константных выражениях, выполняемых во время компиляции (всегда к ближайшему)
- функции библиотеки
round,lround,llround,ceil,floor,trunc
Как и в случае с любым функционалом окружения чисел с плавающей точкой, округление гарантируется только если #pragma STDC FENV_ACCESS ON установлено.
Компиляторы, которые не поддерживают pragma, могут предложить свои собственные способы поддержки текущего режима округления. Например, Clang и GCC имеют опцию -frounding-math, предназначенную для отключения оптимизаций, которые могут изменить смысл кода, чувствительного к округления.
Пример
#include <fenv.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
fesetround(FE_DOWNWARD);
puts("rounding down: ");
printf(" pi = %.22f\n", acosf(-1));
printf("strtof(\"1.1\") = %.22f\n", strtof("1.1", NULL));
printf(" rint(2.1) = %.22f\n\n", rintf(2.1));
fesetround(FE_UPWARD);
puts("rounding up: ");
printf(" pi = %.22f\n", acosf(-1));
printf("strtof(\"1.1\") = %.22f\n", strtof("1.1", NULL));
printf(" rint(2.1) = %.22f\n", rintf(2.1));
}Вывод:
rounding down:
pi = 3.1415925025939941406250
strtof("1.1") = 1.0999999046325683593750
rint(2.1) = 2.0000000000000000000000
rounding up:
pi = 3.1415927410125732421875
strtof("1.1") = 1.1000000238418579101563
rint(2.1) = 3.0000000000000000000000Ссылки
- Стандарт C23 (ISO/IEC 9899:2023):
- 7.6/8 Окружение чисел с плавающей точкой <fenv.h> (стр.: TBD)
- Стандарт C17 (ISO/IEC 9899:2018):
- 7.6/8 Окружение чисел с плавающей точкой <fenv.h> (стр.: 151)
- Стандарт C11 (ISO/IEC 9899:2011):
- 7.6/8 Окружение чисел с плавающей точкой <fenv.h> (стр.: 207)
- Стандарт C99 (ISO/IEC 9899:1999):
- 7.6/7 Окружение чисел с плавающей точкой <fenv.h> (стр.: 188)
См. также
|
(C99)(C99) |
получает или устанавливает направление округления (функция) |
| Документация C++ для макросов округления чисел с плавающей точкой | |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/c/numeric/fenv/FE_round