Spec-Zone.ru › CMake 3.28

add_custom_command

Добавить пользовательское правило сборки в сгенерированную систему сборки.

Существуют две основные сигнатуры для add_custom_command.

Генерация файлов

Первая сигнатура предназначена для добавления пользовательской команды для создания выходного файла:

add_custom_command(OUTPUT output1 [output2 ...]
                   COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
                   [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
                   [MAIN_DEPENDENCY depend]
                   [DEPENDS [depends...]]
                   [BYPRODUCTS [files...]]
                   [IMPLICIT_DEPENDS <lang1> depend1
                                    [<lang2> depend2] ...]
                   [WORKING_DIRECTORY dir]
                   [COMMENT comment]
                   [DEPFILE depfile]
                   [JOB_POOL job_pool]
                   [JOB_SERVER_AWARE <bool>]
                   [VERBATIM] [APPEND] [USES_TERMINAL]
                   [COMMAND_EXPAND_LISTS]
                   [DEPENDS_EXPLICIT_ONLY])

Это определяет команду для генерации указанных OUTPUT файла(ов). Цель, созданная в том же каталоге (CMakeLists.txt файл), которая указывает любой выходной файл пользовательской команды как исходный файл, получает правило для генерации файла с помощью указанной команды во время сборки.

Не перечисляйте выходные файлы более чем в одной независимой цели, которые могут собираться параллельно, иначе экземпляры правила могут конфликтовать. Вместо этого используйте команду add_custom_target() для управления командой и зависимости других целей от этой цели. См. Пример: Генерация файлов для нескольких целей ниже.

Параметры:

APPEND

Добавьте значения опций COMMAND и DEPENDS к пользовательской команде для первого указанного вывода. Должна быть уже предыдущая вызов этой команды с тем же выводом.

Если предыдущий вызов указал вывод через выражение генератора, вывод, указанный текущим вызовом, должен совпадать по крайней мере в одной конфигурации после оценки выражений генератора. В этом случае добавленные команды и зависимости применяются ко всем конфигурациям.

Опции COMMENT, MAIN_DEPENDENCY, и WORKING_DIRECTORY в настоящее время игнорируются при использовании APPEND, но могут быть использованы в будущем.

BYPRODUCTS

Новая в версии 3.2.

Укажите файлы, которые команда должна создавать, но время изменения которых может быть, а может и не быть новее, чем зависимости. Если имя побочного продукта — относительный путь, он будет интерпретироваться относительно каталога дерева построения, соответствующего текущей исходной директории. Каждый файл побочного продукта будет автоматически помечен свойством исходного файла GENERATED.

См. политику CMP0058 для мотивации этой функции.

Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором Ninja для того, чтобы сообщить инструменту построения ninja как перегенерировать побочные продукты, когда они отсутствуют. Это также полезно, когда другие правила построения (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила построения для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если есть только зависимости по порядку, чтобы гарантировать, что побочные продукты будут доступны до того, как будут построены их зависимые.

Генераторы Makefile удалят BYPRODUCTS и другие файлы GENERATED во время make clean.

Новая в версии 3.20: Аргументы к BYPRODUCTS могут использовать ограниченный набор generator expressions. Зависимые от целевых выражения не разрешены.

Изменено в версии 3.28: В целевых объектах, использующих Наборы файлов, побочные продукты пользовательских команд теперь считаются закрытыми, если они не перечислены в наборе файлов, не являющемся закрытым. См. политику CMP0154.

COMMAND

Укажите командную строку(и) для выполнения во время построения. Если указано более одной COMMAND, они будут выполняться в порядке, но не обязательно составлены в состояниезависимую оболочку или пакетный скрипт. (Для запуска полного скрипта используйте команду configure_file() или команду file(GENERATE) для его создания, а затем укажите COMMAND для запуска.) Дополнительный аргумент ARGS предназначен для обратной совместимости и будет проигнорирован.

Если COMMAND указывает имя целевого исполняемого файла (созданного командой add_executable()), он будет автоматически заменён расположением созданного во время построения исполняемого файла, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:

  • Целевой объект не компилируется для другой платформы (т.е. переменная CMAKE_CROSSCOMPILING не установлена в true).
  • Новая в версии 3.6: Целевой объект компилируется для другой платформы и эмулятор предоставлен (т.е. свойство целевого объекта CROSSCOMPILING_EMULATOR установлено). В этом случае содержимое CROSSCOMPILING_EMULATOR будет добавлено перед расположением целевого исполняемого файла в команду.

Если ни одно из вышеперечисленных условий не выполняется, предполагается, что имя команды — это программа, которую необходимо найти в PATH во время построения.

Аргументы для COMMAND могут использовать generator expressions. Используйте выражение генератора TARGET_FILE для ссылки на расположение целевого объекта позже в командной строке (т.е. как аргумент команды, а не как выполняемую команду).

Всякий раз, когда одно из следующих выражений генератора, основанных на целевых объектах, используется как команда для выполнения или упоминается в аргументе команды, автоматически добавляется зависимость уровня целевого объекта, чтобы указанный целевой объект был построен до любого целевого объекта, использующего эту пользовательскую команду (см. политику CMP0112).

  • TARGET_FILE
  • TARGET_LINKER_FILE
  • TARGET_SONAME_FILE
  • TARGET_PDB_FILE

Эта зависимость уровня целевого объекта НЕ добавляет зависимость уровня файла, которая привела бы к повторному выполнению пользовательской команды всякий раз, когда исполняемый файл перекомпилируется. Перечислите имена целевых объектов с помощью опции DEPENDS для добавления таких зависимостей уровня файла.

COMMENT

Отобразить указанное сообщение перед выполнением команд во время построения.

Новая в версии 3.26: Аргументы для COMMENT могут использовать generator expressions.

DEPENDS

Укажите файлы, от которых зависит команда. Каждый аргумент преобразуется в зависимость следующим образом:

  1. Если аргумент — имя целевого объекта (созданного командами add_custom_target(), add_executable() или add_library()), создаётся зависимость уровня целевого объекта, чтобы убедиться, что целевой объект построен до любого целевого объекта, использующего эту пользовательскую команду. Кроме того, если целевой объект — исполняемый файл или библиотека, создаётся зависимость уровня файла, чтобы заставить пользовательскую команду перевыполняться всякий раз, когда целевой объект перекомпилируется.
  2. Если аргумент — абсолютный путь, создаётся зависимость уровня файла по этому пути.
  3. Если аргумент — имя исходного файла, добавленного в целевой объект или для которого установлено свойство исходного файла, создаётся зависимость уровня файла для этого исходного файла.
  4. Если аргумент — относительный путь и он существует в текущей исходной директории, создаётся зависимость уровня файла для этого файла в текущей исходной директории.
  5. В противном случае создаётся зависимость уровня файла по этому пути относительно текущей каталога бинарных файлов.

Если какая-либо зависимость является OUTPUT другой пользовательской команды в той же директории (файл CMakeLists.txt), CMake автоматически добавляет другую пользовательскую команду в целевой объект, в котором построена эта команда.

Новая в версии 3.16: Добавляется зависимость уровня целевого объекта, если любая зависимость указана как BYPRODUCTS целевого объекта или любого из его событий построения в той же директории, чтобы убедиться, что побочные продукты будут доступны.

Если DEPENDS не указано, команда будет выполняться всякий раз, когда OUTPUT отсутствует; если команда на самом деле не создаёт OUTPUT, правило будет выполняться всегда.

Новая в версии 3.1: Аргументы для DEPENDS могут использовать generator expressions.

COMMAND_EXPAND_LISTS

Новая в версии 3.8.

Списки в аргументах COMMAND будут расширены, включая те, которые созданы с помощью generator expressions, позволяя расширять аргументы COMMAND, такие как ${CC} "-I$<JOIN:$<TARGET_PROPERTY:foo,INCLUDE_DIRECTORIES>,;-I>" foo.cc.

IMPLICIT_DEPENDS

Запрос сканирования неявных зависимостей входного файла. Указанный язык определяет язык программирования, для которого должен использоваться соответствующий сканер зависимостей. В настоящее время поддерживаются только сканеры языков C и CXX. Язык должен быть указан для каждого файла в списке IMPLICIT_DEPENDS. Обнаруженные зависимости добавляются к зависимостям пользовательской команды во время сборки. Обратите внимание, что опция IMPLICIT_DEPENDS в настоящее время поддерживается только для генераторов Makefile и будет проигнорирована другими генераторами.

Примечание

Данная опция не может быть указана одновременно с опцией DEPFILE.

JOB_POOL

Новая в версии 3.15.

Укажите pool для генератора Ninja. Несовместимо с USES_TERMINAL, что подразумевает пул console. Использование пула, не определенного JOB_POOLS, приводит к ошибке ninja во время сборки.

JOB_SERVER_AWARE

Новая в версии 3.28.

Укажите, что команда учитывает сервер задач GNU Make.

Для генераторов Unix Makefiles, MSYS Makefiles и MinGW Makefiles это добавит префикс + к строке рецепта. Подробнее см. Документацию GNU Make.

Эта опция будет проигнорирована другими генераторами.

MAIN_DEPENDENCY

Укажите основной входной файл для команды. Он обрабатывается так же, как любое значение, переданное параметру DEPENDS, но также указывает генераторам Visual Studio, где разместить пользовательскую команду. Каждый исходный файл может иметь не более одной команды, определяющей его как основную зависимость. Команда компиляции (например, для библиотеки или исполняемого файла) считается неявной основной зависимостью, которая безмолвно перезаписывается спецификацией пользовательской команды.

OUTPUT

Укажите выходные файлы, которые, как ожидается, будут созданы командой. Каждый выходной файл будет помечен свойством исходного файла GENERATED автоматически. Если выход пользовательской команды фактически не создаётся как файл на диске, он должен быть помечен свойством исходного файла SYMBOLIC.

Если имя выходного файла является относительным путем, его абсолютный путь определяется, интерпретируя его относительно:

  1. каталога сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов (CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR), или
  2. текущего каталога исходных файлов (CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR).

Путь в каталоге сборки имеет преимущество, если только путь в дереве исходных файлов не указан как абсолютный путь к исходному файлу где-либо в текущем каталоге.

Новое в версии 3.20: Аргументы для OUTPUT могут использовать ограниченный набор generator expressions. Выражения, зависящие от целевого объекта не разрешены.

Изменено в версии 3.28: В целевых объектах, использующих Наборы файлов, выходные данные пользовательской команды теперь считаются приватными, если они не указаны в наборе файлов, не являющимся приватным. См. политику CMP0154.

USES_TERMINAL

Новое в версии 3.2.

Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором Ninja, это помещает команду в console pool.

VERBATIM

Все аргументы команд будут корректно экранированы для инструмента сборки, чтобы вызываемая команда получала каждый аргумент без изменений. Обратите внимание, что один уровень экранирования всё же используется процессором языка CMake перед тем, как add_custom_command даже увидит аргументы. Рекомендуется использовать VERBATIM, так как это обеспечивает правильное поведение. Когда VERBATIM не указан, поведение зависит от платформы, так как нет защиты от специальных символов, специфичных для инструмента.

WORKING_DIRECTORY

Выполните команду с заданным текущим каталогом. Если это относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов.

Новое в версии 3.13: Аргументы для WORKING_DIRECTORY могут использовать generator expressions.

DEPFILE

Новое в версии 3.7.

Укажите depfile, который содержит зависимости для пользовательской команды. Обычно он генерируется самой пользовательской командой. Этот ключевое слово может быть использовано только в том случае, если генератор его поддерживает, как подробно описано ниже.

Ожидаемый формат, совместимый с тем, что генерируется gcc с параметром -M, независим от генератора или платформы.

Формальная синтаксическая конструкция, описанная с использованием обозначений BNF с обычными расширениями, такова:

depfile       ::=  rule*
rule          ::=  targets (':' (separator dependencies?)?)? eol
targets       ::=  target (separator target)* separator*
target        ::=  pathname
dependencies  ::=  dependency (separator dependency)* separator*
dependency    ::=  pathname
separator     ::=  (space | line_continue)+
line_continue ::=  '\' eol
space         ::=  ' ' | '\t'
pathname      ::=  character+
character     ::=  std_character | dollar | hash | whitespace
std_character ::=  <any character except '$', '#' or ' '>
dollar        ::=  '$$'
hash          ::=  '\#'
whitespace    ::=  '\ '
eol           ::=  '\r'? '\n'

Примечание

В рамках pathname, любой слеш и обратный слеш интерпретируется как разделитель каталогов.

Новое в версии 3.7: Генератор Ninja поддерживает DEPFILE с момента добавления ключевого слова.

Новое в версии 3.17: Добавлен генератор Ninja Multi-Config, который включал поддержку ключевого слова DEPFILE.

Новое в версии 3.20: Добавлена поддержка Генераторов Makefile.

Примечание

DEPFILE не может быть указано одновременно с параметром IMPLICIT_DEPENDS для Генераторов Makefile.

Новое в версии 3.21: Добавлена поддержка Генераторов Visual Studio с VS 2012 и выше, и для генератора Xcode. Также была добавлена поддержка generator expressions.

Использование DEPFILE с генераторами, кроме перечисленных выше, является ошибкой.

Если аргумент DEPFILE относительный, он должен быть относительным к CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR, и все относительные пути внутри DEPFILE также должны быть относительными к CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR. См. политику CMP0116, которая всегда NEW для Генераторов Makefile, Генераторов Visual Studio и генератора Xcode.

DEPENDS_EXPLICIT_ONLY

Новое в версии 3.27.

Указывает, что аргумент DEPENDS команды представляет все файлы, необходимые для команды, и неявные зависимости не требуются.

Без этого параметра, если какой-либо целевой объект использует выходную информацию пользовательской команды, CMake будет рассматривать зависимости целевого объекта как неявные зависимости для пользовательской команды в случае, если эта пользовательская команда требует файлов, неявно созданных этими целевыми объектами.

Этот параметр может быть включен для всех пользовательских команд, установив CMAKE_ADD_CUSTOM_COMMAND_DEPENDS_EXPLICIT_ONLY в ON.

Только генераторы Ninja фактически используют эту информацию для удаления ненужных неявных зависимостей.

См. также свойство целевого объекта OPTIMIZE_DEPENDENCIES, которое может предоставить другой способ уменьшения влияния зависимостей целевых объектов в некоторых сценариях.

Примеры: Генерация файлов

Пользовательские команды могут использоваться для генерации исходных файлов. Например, код:

add_custom_command(
  OUTPUT out.c
  COMMAND someTool -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
                   -o out.c
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
  VERBATIM)
add_library(myLib out.c)

добавляет пользовательскую команду для запуска someTool для генерации out.c и последующей компиляции сгенерированного исходного кода как части библиотеки. Правило генерации будет повторно выполняться всякий раз, когда in.txt изменяется.

Новое в версии 3.20: Можно использовать выражения генератора для задания выходных данных для каждой конфигурации. Например, код:

add_custom_command(
  OUTPUT "out-$<CONFIG>.c"
  COMMAND someTool -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
                   -o "out-$<CONFIG>.c"
                   -c "$<CONFIG>"
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
  VERBATIM)
add_library(myLib "out-$<CONFIG>.c")

добавляет пользовательскую команду для запуска someTool для генерации out-<config>.c, где <config> — конфигурация сборки, а затем компилирует сгенерированный исходный код как часть библиотеки.

Пример: Генерация файлов для нескольких целевых объектов

Если нескольким независимым целевым объектам требуется один и тот же вывод пользовательской команды, он должен быть прикреплен к одному пользовательскому целевому объекту, от которого они все зависят. Рассмотрим следующий пример:

add_custom_command(
  OUTPUT table.csv
  COMMAND makeTable -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/input.dat
                    -o table.csv
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/input.dat
  VERBATIM)
add_custom_target(generate_table_csv DEPENDS table.csv)

add_custom_command(
  OUTPUT foo.cxx
  COMMAND genFromTable -i table.csv -case foo -o foo.cxx
  DEPENDS table.csv           # file-level dependency
          generate_table_csv  # target-level dependency
  VERBATIM)
add_library(foo foo.cxx)

add_custom_command(
  OUTPUT bar.cxx
  COMMAND genFromTable -i table.csv -case bar -o bar.cxx
  DEPENDS table.csv           # file-level dependency
          generate_table_csv  # target-level dependency
  VERBATIM)
add_library(bar bar.cxx)

Вывод foo.cxx нужен только целевому объекту foo, а вывод bar.cxx нужен только целевому объекту bar, но оба целевых объекта нуждаются в table.csv, транзитивно. Поскольку foo и bar являются независимыми целевыми объектами, которые могут быть построены одновременно, мы предотвращаем гонку за генерацией table.csv, размещая его пользовательскую команду в отдельном целевом объекте, generate_table_csv. Пользовательские команды, генерирующие foo.cxx и bar.cxx каждая указывают на зависимость от уровня целевого объекта generate_table_csv, поэтому целевые объекты, использующие их, foo и bar, не будут построены, пока не будет построен целевой объект generate_table_csv.

События сборки

Вторая подпись добавляет пользовательскую команду к целевому объекту, такому как библиотека или исполняемый файл. Это полезно для выполнения операции перед или после построения целевого объекта. Команда становится частью целевого объекта и будет выполняться только при построении самого целевого объекта. Если целевой объект уже построен, команда не будет выполняться.

add_custom_command(TARGET <target>
                   PRE_BUILD | PRE_LINK | POST_BUILD
                   COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
                   [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
                   [BYPRODUCTS [files...]]
                   [WORKING_DIRECTORY dir]
                   [COMMENT comment]
                   [VERBATIM]
                   [COMMAND_EXPAND_LISTS])

Это определяет новую команду, которая будет связана со сборкой указанного <target>. <target> должна быть определена в текущем каталоге; целевые объекты, определенные в других каталогах, не могут быть указаны.

Время выполнения команды определяется следующим:

PRE_BUILD

Этот параметр имеет уникальное поведение для генераторов Visual Studio. При использовании одного из генераторов Visual Studio команда будет выполнена до выполнения каких-либо других правил в целевом объекте. Во всех остальных генераторах этот параметр ведет себя так же, как PRE_LINK вместо этого. Поэтому рекомендуется избегать использования PRE_BUILD за исключением случаев, когда известно, что используется генератор Visual Studio.

PRE_LINK

Выполняется после компиляции исходных файлов, но перед компоновкой двоичного файла или запуском инструмента библиотеки или архиватора статической библиотеки. Это не определено для целевых объектов, созданных командой add_custom_target().

POST_BUILD

Выполняется после выполнения всех остальных правил в целевом объекте.

Проекты всегда должны указывать одно из трех вышеперечисленных ключевых слов при использовании формы TARGET. По соображениям обратной совместимости, POST_BUILD предполагается, если такое ключевое слово не указано, но проекты должны явно указать одно из ключевых слов, чтобы прояснить ожидаемое поведение.

Примечание

Поскольку выражения генератора могут использоваться в пользовательских командах, возможно определение строк COMMAND или целых пользовательских команд, которые вычисляются в пустые строки для определенных конфигураций. Для генераторов Visual Studio 12 2013 (и новее) эти строки команд или пользовательские команды будут опущены для конкретной конфигурации, и «команда-пустая-строка» не будет добавлена.

Это позволяет добавлять отдельные события сборки для каждой конфигурации.

Новое в версии 3.21: Поддержка зависимых от целевых объектов выражений генератора.

Примеры: События сборки

Событие POST_BUILD может быть использовано для последующей обработки двоичного файла после компоновки. Например, код:

add_executable(myExe myExe.c)
add_custom_command(
  TARGET myExe POST_BUILD
  COMMAND someHasher -i "$<TARGET_FILE:myExe>"
                     -o "$<TARGET_FILE:myExe>.hash"
  VERBATIM)

выполнит someHasher для создания файла .hash рядом с исполняемым файлом после компоновки.

Новое в версии 3.20: Можно использовать выражения генератора для указания побочных продуктов по конфигурациям. Например, код:

add_library(myPlugin MODULE myPlugin.c)
add_custom_command(
  TARGET myPlugin POST_BUILD
  COMMAND someHasher -i "$<TARGET_FILE:myPlugin>"
                     --as-code "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c"
  BYPRODUCTS "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c"
  VERBATIM)
add_executable(myExe myExe.c "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c")

выполнит someHasher после компоновки myPlugin, например, для создания файла .c содержащего код для проверки хэша myPlugin, который исполняемый файл myExe может использовать для проверки перед загрузкой.

Ninja Multi-Config

Новое в версии 3.20: add_custom_command поддерживает возможности кросс-конфигурации генератора Ninja Multi-Config. Для получения дополнительной информации см. документацию по генератору.

См. также

  • add_custom_target()

© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.28/command/add_custom_command.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API