std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign
template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const Key& k, M&& obj ); | (1) | (с C++17) |
template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( Key&& k, M&& obj ); | (2) | (с C++17) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const Key& k, M&& obj ); | (3) | (с C++17) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, Key&& k, M&& obj ); | (4) | (с C++17) |
1,3) Если ключ, эквивалентный
k, уже существует в контейнере, присваивает std::forward<M>(obj) элементу, соответствующему ключу k. Если ключ не существует, вставляет новое значение, как если бы использовали insert, создавая его из value_type(k, std::forward<M>(obj)).
2,4) Аналогично (1,3), за исключением того, что значение сопоставлено создаётся из
value_type(std::move(k), std::forward<M>(obj)).Поведение не определено(до C++20)Программа некорректна(с C++20) если std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&> является false.
Никакие итераторы или ссылки не становятся недействительными.
Параметры
| k | - | ключ, используемый как для поиска, так и для вставки, если он не найден |
| hint | - | итератор на позицию перед которой будет вставлен новый элемент |
| obj | - | значение для вставки или присвоения |
Возвращаемое значение
1,2) Логическое значение (bool) равно
true, если вставка прошла успешно, и false, если присвоение прошло успешно. Итератор указывает на элемент, который был вставлен или обновлён.
3,4) Итератор, указывающий на элемент, который был вставлен или обновлён.
Сложность
1,2) Такая же, как у
emplace.
3,4) Такая же, как у
emplace_hint.Примечания
insert_or_assign возвращает больше информации, чем operator[] и не требует возможности создания объекта сопоставленного типа по умолчанию.
| Макрокоманда проверки наличия функции | Значение | Std | Функция |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_map_try_emplace | 201411L | (C++17) |
std::map::try_emplace, std::map::insert_or_assign |
Пример
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
void print_node(const auto& node)
{
std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
void print_result(auto const& pair)
{
std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
print_node(*pair.first);
}
int main()
{
std::map<std::string, std::string> myMap;
print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple"));
print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine"));
for (const auto& node : myMap)
print_node(node);
}Вывод:
inserted: [a] = apple inserted: [b] = banana inserted: [c] = cherry assigned: [c] = clementine [a] = apple [b] = banana [c] = clementine
См. также
| доступ к элементу или вставка, если он не найден (публичный член-функция) |
|
| доступ к элементу с проверкой границ (публичный член-функция) |
|
| вставка элементов или узлов(с C++17) (публичный член-функция) |
|
|
(C++11) | построение элемента на месте (публичный член-функция) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/insert_or_assign