std::cos, std::cosf, std::cosl
Определено в заголовке <cmath> | ||
|---|---|---|
| (1) | ||
float cos ( float num ); double cos ( double num ); long double cos ( long double num ); | (до C++23) | |
/* floating-point-type */
cos ( /* floating-point-type */ num );
| (с C++23) (constexpr с C++26) | |
float cosf( float num ); | (2) | (с C++11) (constexpr с C++26) |
long double cosl( long double num ); | (3) | (с C++11) (constexpr с C++26) |
| Дополнительные перегрузки (с C++11) | ||
Определено в заголовке <cmath> | ||
template< class Integer > double cos ( Integer num ); | (A) | (constexpr с C++26) |
num (в радианах). Библиотека предоставляет перегрузки std::cos для всех типов чисел с плавающей точкой без квалификаторов cv в качестве типа параметра.(с C++23)
| A) Дополнительные перегрузки предоставляются для всех целочисленных типов, которые обрабатываются как double. | (с C++11) |
Параметры
| num | - | число с плавающей точкой или целое значение, представляющее угол в радианах |
Возвращаемое значение
Если ошибки не возникло, возвращается косинус num (cos(num)) в диапазоне [-1.0, +1.0],
| Результат может иметь мало или совсем не иметь значения, если величина | (до C++11) |
Если возникает ошибка области определения, возвращается значение, определяемое реализацией (NaN, если поддерживается).
Если возникает ошибка диапазона из-за недолива, возвращается правильный результат (после округления).
Обработка ошибок
Ошибки сообщаются в соответствии со спецификацией math_errhandling.
Если реализация поддерживает арифметику чисел с плавающей точкой IEEE (IEC 60559),
- если аргумент равен ±0, результат равен
1.0. - если аргумент равен ±∞, возвращается NaN, и поднимается
FE_INVALID. - если аргумент равен NaN, возвращается NaN.
Примечания
Случай, когда аргумент является бесконечностью, не определён как ошибка области определения в C, но он определён как ошибка области определения в POSIX.
Дополнительные перегрузки не обязаны предоставляться точно как (A). Они должны быть достаточными для обеспечения того, что для аргумента num целочисленного типа, std::cos(num) имеет тот же эффект, что и std::cos(static_cast<double>(num)).
Пример
#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numbers>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
constexpr double pi = std::numbers::pi; // or std::acos(-1) before C++20
constexpr double your_cos(double x)
{
double cos{1}, pow{x};
for (auto fac{1ull}, n{1ull}; n != 19; fac *= ++n, pow *= x)
if ((n & 1) == 0)
cos += (n & 2 ? -pow : pow) / fac;
return cos;
}
int main()
{
std::cout << std::setprecision(10) << std::showpos
<< "Typical usage:\n"
<< "std::cos(pi/3) = " << std::cos(pi / 3) << '\n'
<< "your cos(pi/3) = " << your_cos(pi / 3) << '\n'
<< "std::cos(pi/2) = " << std::cos(pi / 2) << '\n'
<< "your cos(pi/2) = " << your_cos(pi / 2) << '\n'
<< "std::cos(-3*pi/4) = " << std::cos(-3 * pi / 4) << '\n'
<< "your cos(-3*pi/4) = " << your_cos(-3 * pi / 4) << '\n'
<< "Special values:\n"
<< "std::cos(+0) = " << std::cos(0.0) << '\n'
<< "std::cos(-0) = " << std::cos(-0.0) << '\n';
// error handling
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::cout << "cos(INFINITY) = " << std::cos(INFINITY) << '\n';
if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
std::cout << " FE_INVALID raised\n";
}Возможный вывод:
Typical usage:
std::cos(pi/3) = +0.5
your cos(pi/3) = +0.5
std::cos(pi/2) = +6.123233996e-17
your cos(pi/2) = -3.373452105e-15
std::cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
your cos(-3*pi/4) = -0.7071067812
Special values:
std::cos(+0) = +1
std::cos(-0) = +1
cos(INFINITY) = -nan
FE_INVALID raisedСм. также
|
(C++11)(C++11) | вычисляет синус (\({\small\sin{x}}\)sin(x)) (функция) |
|
(C++11)(C++11) | вычисляет тангенс (\({\small\tan{x}}\)tan(x)) (функция) |
|
(C++11)(C++11) | вычисляет арккосинус (\({\small\arccos{x}}\)arccos(x)) (функция) |
| вычисляет косинус комплексного числа (\({\small\cos{z}}\)cos(z)) (шаблон функции) |
|
применяет функцию std::cos к каждому элементу valarray (шаблон функции) |
|
Документация C для cos |
|
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/math/cos