std::frexp, std::frexpf, std::frexpl
Определено в заголовочном файле <cmath> | ||
|---|---|---|
float frexp ( float num, int* exp ); double frexp ( double num, int* exp ); long double frexp ( long double num, int* exp ); | (1) | (до C++23) |
constexpr /* floating-point-type */
frexp ( /* floating-point-type */ num, int* exp );
| (начиная с C++23) | |
float frexpf( float num, int* exp ); | (2) | (начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
long double frexpl( long double num, int* exp ); | (3) | (начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
| Дополнительные перегрузки (начиная с C++11) | ||
Определено в заголовочном файле <cmath> | ||
template< class Integer > double frexp ( Integer num, int* exp ); | (A) | (constexpr начиная с C++23) |
num на нормализованную мантиссу и целочисленную степень двойки. Библиотека предоставляет перегрузки std::frexp для всех типов с плавающей точкой без квалификаторов cv в качестве типа параметра num.(начиная с C++23)
| A) Предоставляются дополнительные перегрузки для всех целочисленных типов, которые рассматриваются как double. | (начиная с C++11) |
Параметры
| num | - | значение с плавающей точкой или целочисленное значение |
| exp | - | указатель на целочисленное значение, в которое записывается экспонента |
Возвращаемое значение
Если num равно нулю, возвращает ноль и записывает ноль в *exp.
В противном случае (если num не равно нулю), при отсутствии ошибок возвращает значение x в диапазоне (-1, -0.5], [0.5, 1) и записывает целочисленное значение в *exp так, что x×2(*exp)== num.
Если значение, которое необходимо записать в *exp, выходит за пределы диапазона int, поведение не определено.
Обработка ошибок
На эту функцию не распространяются ошибки, указанные в math_errhandling.
Если реализация поддерживает арифметику с плавающей точкой IEEE (IEC 60559),
- Если
numравен ±0, он возвращается без изменений, а0записывается в*exp. - Если
numравен ±∞, он возвращается, а в*expзаписывается неопределённое значение. - Если
numявляется NaN, возвращается NaN, а в*expзаписывается неопределённое значение. - Исключения с плавающей точкой не генерируются.
- Если
FLT_RADIXравно 2 (или является степенью 2), возвращаемое значение является точным, текущий режим округления игнорируется.
Примечания
В двоичной системе (где FLT_RADIX — 2) std::frexp может быть реализована следующим образом:
{
*exp = (value == 0) ? 0 : (int)(1 + std::logb(value));
return std::scalbn(value, -(*exp));
}
Функцию std::frexp вместе с её обратной функцией std::ldexp можно использовать для работы с представлением числа с плавающей точкой без непосредственных манипуляций с битами.
Дополнительные перегрузки не обязательно должны быть предоставлены точно в соответствии с (A). Они должны лишь обеспечивать, чтобы для аргумента num целочисленного типа std::frexp(num, exp) имела тот же эффект, что и std::frexp(static_cast<double>(num), exp).
Пример
Сравнение различных функций разложения чисел с плавающей точкой:
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <limits>
int main()
{
double f = 123.45;
std::cout << "Given the number " << f << " or " << std::hexfloat
<< f << std::defaultfloat << " in hex,\n";
double f3;
double f2 = std::modf(f, &f3);
std::cout << "modf() makes " << f3 << " + " << f2 << '\n';
int i;
f2 = std::frexp(f, &i);
std::cout << "frexp() makes " << f2 << " * 2^" << i << '\n';
i = std::ilogb(f);
std::cout << "logb()/ilogb() make " << f / std::scalbn(1.0, i)
<< " * " << std::numeric_limits<double>::radix
<< "^" << std::ilogb(f) << '\n';
}
Возможный вывод:
Given the number 123.45 or 0x1.edccccccccccdp+6 in hex, modf() makes 123 + 0.45 frexp() makes 0.964453 * 2^7 logb()/ilogb() make 1.92891 * 2^6
См. также
|
(C++11)(C++11) | умножает число на 2 в целочисленной степени (функция) |
|
(C++11)(C++11)(C++11) | извлекает экспоненту числа (функция) |
|
(C++11)(C++11)(C++11) | извлекает экспоненту числа (функция) |
|
(C++11)(C++11) | разбивает число на целую и дробную части (функция) |
Документация по C для frexp |
|
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/numeric/math/frexp