std::round, std::roundf, std::roundl, std::lround, std::lroundf, std::lroundl, std::llround, std::llroundf
Определено в заголовочном файле <cmath> | ||
|---|---|---|
| Округление до типов с плавающей точкой | ||
float round ( float num ); double round ( double num ); long double round ( long double num ); | (1) |
(начиная с C++11) (до C++23) |
constexpr /* floating-point-type */
round ( /* floating-point-type */ num );
| (начиная с C++23) | |
float roundf( float num ); | (2) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
long double roundl( long double num ); | (3) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
| Округление до long | ||
long lround ( float num ); long lround ( double num ); long lround ( long double num ); | (4) |
(начиная с C++11) (до C++23) |
constexpr long lround( /* floating-point-type */ num ); | (начиная с C++23) | |
long lroundf( float num ); | (5) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
long lroundl( long double num ); | (6) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
| Округление до longlong | ||
long long llround ( float num ); long long llround ( double num ); long long llround ( long double num ); | (7) |
(начиная с C++11) (до C++23) |
constexpr long long llround( /* floating-point-type */ num ); | (начиная с C++23) | |
long long llroundf( float num ); | (8) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
long long llroundl( long double num ); | (9) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
| Дополнительные перегрузки | ||
Определено в заголовочном файле <cmath> | ||
template< class Integer > double round( Integer num ); | (A) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
template< class Integer > long lround( Integer num ); | (B) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
template< class Integer > long long llround( Integer num ); | (C) |
(начиная с C++11) (constexpr начиная с C++23) |
num (в формате с плавающей точкой), округляя значения, находящиеся посередине, от нуля независимо от текущего режима округления. Библиотека предоставляет перегрузки std::round для всех типов с плавающей точкой без cv-квалификаторов в качестве типа параметра num.(начиная с C++23)
num (в целочисленном формате), округляя значения, находящиеся посередине, от нуля независимо от текущего режима округления. Библиотека предоставляет перегрузки std::lround и std::llround для всех типов с плавающей точкой без cv-квалификаторов в качестве типа параметра num.(начиная с C++23)
Параметры
| num | - | значение с плавающей точкой или целочисленное значение |
Возвращаемое значение
Если ошибок не возникает, возвращается ближайшее целое значение num, округлённое от нуля в случаях, когда значение находится посередине.
Если возникает ошибка области определения, возвращается значение, определяемое реализацией.
Обработка ошибок
Об ошибках сообщается согласно спецификации math_errhandling.
Если результат std::lround или std::llround выходит за пределы диапазона, представимого возвращаемым типом, может возникнуть ошибка области определения или ошибка диапазона.
Если реализация поддерживает арифметику с плавающей точкой IEEE (IEC 60559),
- Для функции
std::round:- Текущий режим округления не влияет на результат.
- Если
numравно ±∞, оно возвращается без изменений. - Если
numравно ±0, оно возвращается без изменений. - Если
numявляется NaN, возвращается NaN.
- Для функций
std::lroundиstd::llround:-
FE_INEXACTникогда не возникает. - Текущий режим округления не влияет на результат.
- Если
numравно ±∞, возникаетFE_INVALIDи возвращается значение, определяемое реализацией. - Если результат округления выходит за пределы диапазона возвращаемого типа, возникает
FE_INVALIDи возвращается значение, определяемое реализацией. - Если
numявляется NaN, возникаетFE_INVALIDи возвращается значение, определяемое реализацией.
-
Примечания
При округлении конечного нецелого значения функция std::round может (но не обязана) вызывать FE_INEXACT.
Наибольшие представимые значения с плавающей точкой являются точными целыми числами во всех стандартных форматах с плавающей точкой, поэтому std::round само по себе никогда не вызывает переполнения; однако при сохранении результата в целочисленной переменной может произойти переполнение любого целочисленного типа (включая std::intmax_t).
POSIX указывает, что все случаи, когда std::lround или std::llround вызывают FE_INEXACT, являются ошибками области определения.
Версия std::round для double ведёт себя так, как если бы она была реализована следующим образом:
#include <cfenv>
#include <cmath>
#pragma STDC FENV_ACCESS ON
double round(double x)
{
const int save_round = std::fegetround();
std::fesetround(FE_TOWARDZERO);
const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x));
std::fesetround(save_round);
return result;
}
Дополнительные перегрузки не обязательно должны быть предоставлены в точности в виде (A-C). Достаточно, чтобы они обеспечивали для своего аргумента num целочисленного типа следующее:
-
std::round(num)имеет тот же эффект, что иstd::round(static_cast<double>(num)). -
std::lround(num)имеет тот же эффект, что иstd::lround(static_cast<double>(num)). -
std::llround(num)имеет тот же эффект, что иstd::llround(static_cast<double>(num)).
Пример
#include <cassert>
#include <cfenv>
#include <cfloat>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <iostream>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
double custom_round(double x)
{
const int save_round = std::fegetround();
std::fesetround(FE_TOWARDZERO);
const double result = std::rint(std::copysign(0.5 + std::fabs(x), x));
std::fesetround(save_round);
return result;
}
void test_custom_round()
{
for (const double x :
{
0.0, 0.3,
0.5 - DBL_EPSILON / 2,
0.5,
0.5 + DBL_EPSILON / 2,
0.7, 1.0, 2.3, 2.5, 2.7, 3.0,
static_cast<double>(INFINITY)
})
assert(round(+x) == custom_round(+x) && round(-x) == custom_round(-x));
}
int main()
{
test_custom_round();
std::cout << std::showpos;
// round
std::cout << "round(+2.3) = " << std::round(2.3)
<< " round(+2.5) = " << std::round(2.5)
<< " round(+2.7) = " << std::round(2.7) << '\n'
<< "round(-2.3) = " << std::round(-2.3)
<< " round(-2.5) = " << std::round(-2.5)
<< " round(-2.7) = " << std::round(-2.7) << '\n';
std::cout << "round(-0.0) = " << std::round(-0.0) << '\n'
<< "round(-Inf) = " << std::round(-INFINITY) << '\n';
// lround
std::cout << "lround(+2.3) = " << std::lround(2.3)
<< " lround(+2.5) = " << std::lround(2.5)
<< " lround(+2.7) = " << std::lround(2.7) << '\n'
<< "lround(-2.3) = " << std::lround(-2.3)
<< " lround(-2.5) = " << std::lround(-2.5)
<< " lround(-2.7) = " << std::lround(-2.7) << '\n';
std::cout << "lround(-0.0) = " << std::lround(-0.0) << '\n'
<< "lround(-Inf) = " << std::lround(-INFINITY) << '\n';
// error handling
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::cout << "std::lround(LONG_MAX+1.5) = "
<< std::lround(LONG_MAX + 1.5) << '\n';
if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
std::cout << " FE_INVALID was raised\n";
}
Возможный вывод:
round(+2.3) = +2 round(+2.5) = +3 round(+2.7) = +3
round(-2.3) = -2 round(-2.5) = -3 round(-2.7) = -3
round(-0.0) = -0
round(-Inf) = -inf
lround(+2.3) = +2 lround(+2.5) = +3 lround(+2.7) = +3
lround(-2.3) = -2 lround(-2.5) = -3 lround(-2.7) = -3
lround(-0.0) = +0
lround(-Inf) = -9223372036854775808
std::lround(LONG_MAX+1.5) = -9223372036854775808
FE_INVALID was raised
См. также
|
(C++11)(C++11) | ближайшее целое число, не превосходящее заданное значение (функция) |
|
(C++11)(C++11) | ближайшее целое число, не меньшее заданного значения (функция) |
|
(C++11)(C++11)(C++11) | ближайшее целое число, не превосходящее заданное значение по модулю (функция) |
Документация по C для round |
|
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/numeric/math/round