std::exponential_distribution
Определено в заголовке <random> | ||
|---|---|---|
template< class RealType = double > class exponential_distribution; | (с C++11) |
Генерирует случайные значения неотрицательных чисел с плавающей точкой \(\small x\)x, распределённые согласно функции плотности вероятности: \(\small P(x|\lambda) = \lambda e^{-\lambda x}\)P(x|λ) = λe
-λxПолученное значение — это время/расстояние до следующего случайного события, если случайные события происходят с постоянной скоростью \(\small\lambda\)λ за единицу времени/расстояния. Например, эта функция распределения описывает время между щелчками счётчика Гейгера или расстояние между точечными мутациями в цепи ДНК.
Это непрерывная версия std::geometric_distribution.
std::exponential_distribution удовлетворяет требованиям для функций распределения случайных чисел.
Параметры шаблона
| RealType | - | Тип результата, генерируемый генератором. Если тип не является одним из float, double, или long double, поведение не определено. |
Типы членов
| Тип члена | Определение |
|---|---|
result_type (C++11) | RealType |
param_type (C++11) | тип набора параметров, см. требования к распределениям случайных чисел. |
Члены-функции
|
(C++11) | создаёт новое распределение (публичный член-функция) |
|
(C++11) | сбрасывает внутреннее состояние распределения (публичный член-функция) |
Генерация |
|
|
(C++11) | генерирует следующее случайное число в распределении (публичный член-функция) |
Характеристики |
|
|
(C++11) | возвращает параметр распределения lambda (скорость событий) (публичный член-функция) |
|
(C++11) | получает или задаёт объект параметра распределения (публичный член-функция) |
|
(C++11) | возвращает минимальное потенциально сгенерированное значение (публичный член-функция) |
|
(C++11) | возвращает максимальное потенциально сгенерированное значение (публичный член-функция) |
Независимые функции
|
(C++11)(C++11)(удалено в C++20) | сравнивает два объекта распределения (функция) |
|
(C++11) | выполняет ввод и вывод потока на распределение псевдослучайных чисел (шаблон функции) |
Примечания
В некоторых реализациях может возвращаться бесконечность, если RealType равно float. Это проблема LWG 2524.
Пример
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <random>
#include <string>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
// if particles decay once per second on average,
// how much time, in seconds, until the next one?
std::exponential_distribution<> d(1);
std::map<int, int> hist;
for (int n = 0; n != 10000; ++n)
++hist[2 * d(gen)];
for (auto const& [x, y] : hist)
std::cout << std::fixed << std::setprecision(1)
<< x / 2.0 << '-' << (x + 1) / 2.0 << ' '
<< std::string(y / 200, '*') << '\n';
}Возможный вывод:
0.0-0.5 ******************* 0.5-1.0 *********** 1.0-1.5 ******* 1.5-2.0 **** 2.0-2.5 ** 2.5-3.0 * 3.0-3.5 3.5-4.0
Внешние ссылки
| Weisstein, Eric W. «Экспоненциальное распределение». Из MathWorld — Wolfram Web Resource. |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/exponential_distribution