Класс GlobalEventHandlers
- Реализованные типы
- Реализующие классы
Свойства
- hashCode → int только для чтения, унаследованное
- Хэш-код этого объекта.
- on → Events только для чтения, переопределённое
- Это удобный аксессор для потоков событий, который следует использовать только тогда, когда явный аксессор недоступен.
- onAbort → Stream<
Event> только для чтения - onBlur → Stream<
Event> только для чтения - onCanPlay → Stream<
Event> только для чтения - onCanPlayThrough → Stream<
Event> только для чтения - onChange → Stream<
Event> только для чтения - onClick → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onContextMenu → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDoubleClick → Stream<
Event> @DomName('GlobalEventHandlers.ondblclick'), только для чтения - onDrag → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDragEnd → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDragEnter → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDragLeave → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDragOver → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDragStart → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDrop → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onDurationChange → Stream<
Event> только для чтения - onEmptied → Stream<
Event> только для чтения - onEnded → Stream<
Event> только для чтения - onError → Stream<
Event> только для чтения - onFocus → Stream<
Event> только для чтения - onInput → Stream<
Event> только для чтения - onInvalid → Stream<
Event> только для чтения - onKeyDown → Stream<
KeyboardEvent> только для чтения - onKeyPress → Stream<
KeyboardEvent> только для чтения - onKeyUp → Stream<
KeyboardEvent> только для чтения - onLoad → Stream<
Event> только для чтения - onLoadedData → Stream<
Event> только для чтения - onLoadedMetadata → Stream<
Event> только для чтения - onMouseDown → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseEnter → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseLeave → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseMove → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseOut → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseOver → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseUp → Stream<
MouseEvent> только для чтения - onMouseWheel → Stream<
WheelEvent> только для чтения - onPause → Stream<
Event> только для чтения - onPlay → Stream<
Event> только для чтения - onPlaying → Stream<
Event> только для чтения - onRateChange → Stream<
Event> только для чтения - onReset → Stream<
Event> только для чтения - onResize → Stream<
Event> только для чтения - onScroll → Stream<
Event> только для чтения - onSeeked → Stream<
Event> только для чтения - onSeeking → Stream<
Event> только для чтения - onSelect → Stream<
Event> только для чтения - onStalled → Stream<
Event> только для чтения - onSubmit → Stream<
Event> только для чтения - onSuspend → Stream<
Event> только для чтения - onTimeUpdate → Stream<
Event> только для чтения - onTouchCancel → Stream<
TouchEvent> только для чтения - onTouchEnd → Stream<
TouchEvent> только для чтения
- onTouchMove → Stream<
TouchEvent> только для чтения - onTouchStart → Stream<
TouchEvent> только для чтения - onVolumeChange → Stream<
Event> только для чтения - onWaiting → Stream<
Event> только для чтения - onWheel → Stream<
WheelEvent> только для чтения - runtimeType → Type только для чтения, унаследованно
- Представление типа объекта в момент выполнения.
Методы
- addEventListener(
String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void переопределено - dispatchEvent(
Event event) → bool переопределено - noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследованно - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- removeEventListener(
String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void переопределено - toString(
) → String унаследованно - Строковое представление этого объекта.
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследованно - Оператор равенства.
Константы
- abortEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('abort') - blurEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('blur') - canPlayEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('canplay') - canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('canplaythrough') - changeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('change') - clickEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('click') - contextMenuEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('contextmenu') - doubleClickEvent → const EventStreamProvider<
Event> @DomName('GlobalEventHandlers.dblclickEvent') -
const EventStreamProvider<Event>('dblclick') - dragEndEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragend') - dragEnterEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragenter') - dragEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drag') - dragLeaveEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragleave') - dragOverEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragover') - dragStartEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragstart') - dropEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drop') - durationChangeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('durationchange') - emptiedEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('emptied') - endedEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('ended') - errorEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('error') - focusEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('focus') - inputEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('input') - invalidEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('invalid') - keyDownEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> -
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keydown') - keyPressEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> -
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keypress') - keyUpEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> -
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keyup') - loadedDataEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('loadeddata') - loadedMetadataEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('loadedmetadata') - loadEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('load') - mouseDownEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousedown') - mouseEnterEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseenter') - mouseLeaveEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseleave') - mouseMoveEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousemove') - mouseOutEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseout') - mouseOverEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseover') - mouseUpEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> -
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseup') - mouseWheelEvent → const EventStreamProvider<
WheelEvent> -
const EventStreamProvider<WheelEvent>('mousewheel') - pauseEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('pause') - playEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('play') - playingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('playing') - rateChangeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('ratechange') - resetEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('reset') - resizeEvent → const EventStreamProvider<
Event>
-
const EventStreamProvider<Event>('resize') - scrollEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('scroll') - seekedEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('seeked') - seekingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('seeking') - selectEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('select') - stalledEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('stalled') - submitEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('submit') - suspendEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('suspend') - timeUpdateEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('timeupdate') - touchCancelEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> -
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchcancel') - touchEndEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> -
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchend') - touchMoveEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> -
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchmove') - touchStartEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> -
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchstart') - volumeChangeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('volumechange') - waitingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
const EventStreamProvider<Event>('waiting') - wheelEvent → const EventStreamProvider<
WheelEvent> -
const EventStreamProvider<WheelEvent>('wheel')
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-html/GlobalEventHandlers-class.html