Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:html

Класс GlobalEventHandlers

Реализованные типы
  • EventTarget
Реализующие классы
  • Element
  • SvgElement
  • Window

Свойства

hashCode → int
только для чтения, унаследованное
Хэш-код этого объекта.
on → Events
только для чтения, переопределённое
Это удобный аксессор для потоков событий, который следует использовать только тогда, когда явный аксессор недоступен.
onAbort → Stream<Event>
только для чтения
onBlur → Stream<Event>
только для чтения
onCanPlay → Stream<Event>
только для чтения
onCanPlayThrough → Stream<Event>
только для чтения
onChange → Stream<Event>
только для чтения
onClick → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onContextMenu → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDoubleClick → Stream<Event>
@DomName('GlobalEventHandlers.ondblclick'), только для чтения
onDrag → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDragEnd → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDragEnter → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDragLeave → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDragOver → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDragStart → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDrop → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onDurationChange → Stream<Event>
только для чтения
onEmptied → Stream<Event>
только для чтения
onEnded → Stream<Event>
только для чтения
onError → Stream<Event>
только для чтения
onFocus → Stream<Event>
только для чтения
onInput → Stream<Event>
только для чтения
onInvalid → Stream<Event>
только для чтения
onKeyDown → Stream<KeyboardEvent>
только для чтения
onKeyPress → Stream<KeyboardEvent>
только для чтения
onKeyUp → Stream<KeyboardEvent>
только для чтения
onLoad → Stream<Event>
только для чтения
onLoadedData → Stream<Event>
только для чтения
onLoadedMetadata → Stream<Event>
только для чтения
onMouseDown → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseEnter → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseLeave → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseMove → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseOut → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseOver → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseUp → Stream<MouseEvent>
только для чтения
onMouseWheel → Stream<WheelEvent>
только для чтения
onPause → Stream<Event>
только для чтения
onPlay → Stream<Event>
только для чтения
onPlaying → Stream<Event>
только для чтения
onRateChange → Stream<Event>
только для чтения
onReset → Stream<Event>
только для чтения
onResize → Stream<Event>
только для чтения
onScroll → Stream<Event>
только для чтения
onSeeked → Stream<Event>
только для чтения
onSeeking → Stream<Event>
только для чтения
onSelect → Stream<Event>
только для чтения
onStalled → Stream<Event>
только для чтения
onSubmit → Stream<Event>
только для чтения
onSuspend → Stream<Event>
только для чтения
onTimeUpdate → Stream<Event>
только для чтения
onTouchCancel → Stream<TouchEvent>
только для чтения
onTouchEnd → Stream<TouchEvent>
только для чтения
onTouchMove → Stream<TouchEvent>
только для чтения
onTouchStart → Stream<TouchEvent>
только для чтения
onVolumeChange → Stream<Event>
только для чтения
onWaiting → Stream<Event>
только для чтения
onWheel → Stream<WheelEvent>
только для чтения
runtimeType → Type
только для чтения, унаследованно
Представление типа объекта в момент выполнения.

Методы

addEventListener(String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void
переопределено
dispatchEvent(Event event) → bool
переопределено
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследованно
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
removeEventListener(String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void
переопределено
toString() → String
унаследованно
Строковое представление этого объекта.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследованно
Оператор равенства.

Константы

abortEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('abort')
blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('blur')
canPlayEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('canplay')
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('canplaythrough')
changeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('change')
clickEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('click')
contextMenuEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('contextmenu')
doubleClickEvent → const EventStreamProvider<Event>
@DomName('GlobalEventHandlers.dblclickEvent')
const EventStreamProvider<Event>('dblclick')
dragEndEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragend')
dragEnterEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragenter')
dragEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drag')
dragLeaveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragleave')
dragOverEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragover')
dragStartEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragstart')
dropEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drop')
durationChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('durationchange')
emptiedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('emptied')
endedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('ended')
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('error')
focusEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('focus')
inputEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('input')
invalidEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('invalid')
keyDownEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keydown')
keyPressEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keypress')
keyUpEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keyup')
loadedDataEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('loadeddata')
loadedMetadataEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('loadedmetadata')
loadEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('load')
mouseDownEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousedown')
mouseEnterEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseenter')
mouseLeaveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseleave')
mouseMoveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousemove')
mouseOutEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseout')
mouseOverEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseover')
mouseUpEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseup')
mouseWheelEvent → const EventStreamProvider<WheelEvent>
const EventStreamProvider<WheelEvent>('mousewheel')
pauseEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('pause')
playEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('play')
playingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('playing')
rateChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('ratechange')
resetEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('reset')
resizeEvent → const EventStreamProvider<Event>
END_OF_DOCUMENT_MARKER
const EventStreamProvider<Event>('resize')
scrollEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('scroll')
seekedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('seeked')
seekingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('seeking')
selectEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('select')
stalledEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('stalled')
submitEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('submit')
suspendEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('suspend')
timeUpdateEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('timeupdate')
touchCancelEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchcancel')
touchEndEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchend')
touchMoveEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchmove')
touchStartEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchstart')
volumeChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('volumechange')
waitingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('waiting')
wheelEvent → const EventStreamProvider<WheelEvent>
const EventStreamProvider<WheelEvent>('wheel')

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-html/GlobalEventHandlers-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API