Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:html

Класс Element

Абстрактный класс, от которого наследуются все элементы HTML.

Наследование
  • Object
  • EventTarget
  • Node
  • Element
Реализуемые типы
  • ParentNode
  • ChildNode
  • NonDocumentTypeChildNode
  • GlobalEventHandlers
Реализующие классы
  • HtmlElement
  • InputElementBase
  • MathMLElement
  • SvgElement
Аннотации
  • @Native("Element")

Конструкторы

Element.a()
factory
Создает новый элемент <a>.
Element.article()
factory
Создает новый элемент <article>.
Element.aside()
factory
Создает новый элемент <aside>.
Element.audio()
factory
Создает новый элемент <audio>.
Element.br()
factory
Создает новый элемент <br>.
Element.canvas()
factory
Создает новый элемент <canvas>.
Element.created()
Конструктор создания пользовательского элемента.
Element.div()
factory
Создает новый элемент <div>.
Element.footer()
factory
Создает новый элемент <footer>.
Element.header()
factory
Создает новый элемент <header>.
Element.hr()
factory
Создает новый элемент <hr>.
Element.html(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer})
factory
Создает элемент HTML из корректного фрагмента HTML.
Element.iframe()
factory
Создает новый элемент <iframe>.
Element.img()
factory
Создает новый элемент <img>.
Element.li()
factory
Создает новый элемент <li>.
Element.nav()
factory
Создает новый элемент <nav>.
Element.ol()
factory
Создает новый элемент <ol>.
Element.option()
factory
Создает новый элемент <option>.
Element.p()
factory
Создает новый элемент <p>.
Element.pre()
factory
Создает новый элемент <pre>.
Element.section()
factory
Создает новый элемент <section>.
Element.select()
factory
Создает новый элемент <select>.
Element.span()
factory
Создает новый элемент <span>.
Element.svg()
factory
Создает новый элемент <svg>.
Element.table()
factory
Создает новый элемент <table>.
Element.tag(String tag, [String? typeExtension])
factory
Создает элемент HTML, указанный именем тега.
Element.td()
factory
Создает новый элемент <td>.
Element.textarea()
factory
Создает новый элемент <textarea>.
Element.th()
factory
Создает новый элемент <th>.
Element.tr()
factory
Создает новый элемент <tr>.
Element.ul()
factory
Создает новый элемент <ul>.
Element.video()
factory
Создает новый элемент <video>.

Свойства

accessibleNode → AccessibleNode?
только чтение
assignedSlot → SlotElement?
только чтение
attributes ↔ Map<String, String>
чтение / запись
Все атрибуты этого элемента.
baseUri → String?
только чтение, унаследовано
borderEdge → CssRect
только чтение
Доступ к размерам и положению блока содержимого + внутренних отступов + границы этого элемента.
childNodes → List<Node>
только чтение, унаследовано
Список дочерних узлов этого узла.
children ↔ List<Element>
чтение / запись
Список непосредственных дочерних элементов этого элемента.
classes ↔ CssClassSet
чтение / запись
Набор классов CSS, применённых к этому элементу.
className ↔ String
чтение / запись
client → Rectangle<num>
только чтение
Возвращает положение этого элемента относительно клиентской области страницы.
clientHeight → int
только чтение
clientLeft → int?
только чтение
clientTop → int?
только чтение
clientWidth → int
только чтение
computedName → String?
только чтение
computedRole → String?
только чтение
contentEdge → CssRect
только чтение
Доступ к положению содержимого этого элемента.
contentEditable ↔ String
чтение / запись
dataset ↔ Map<String, String>
чтение / запись
Предоставляет доступ ко всем пользовательским атрибутам данных (data-*), заданным для этого элемента.
dir ↔ String?
чтение / запись
documentOffset → Point<num>
только чтение
Предоставляет координаты элемента относительно верхней части документа.
draggable ↔ bool
чтение / запись
Указывает, можно ли перетаскивать этот элемент.
firstChild → Node?
только чтение, унаследовано
Первый дочерний узел этого узла.
hashCode → int
только чтение, унаследовано
Хеш-код этого объекта.
hidden ↔ bool
чтение / запись
Указывает, не является ли этот элемент актуальным для текущего состояния страницы.
id ↔ String
чтение / запись
inert ↔ bool?
чтение / запись
innerHtml ↔ String?
чтение / запись
Разбирает фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента.
innerText ↔ String
чтение / запись
inputMode ↔ String?
чтение / запись
isConnected → bool?
только чтение, унаследовано
isContentEditable → bool?
только чтение
lang ↔ String?
чтение / запись
lastChild → Node?
только чтение, унаследовано
Последний дочерний узел этого узла.
localName → String
только чтение
marginEdge → CssRect
только чтение
Доступ к размерам и положению блока содержимого + внутренних отступов + границы + внешних отступов этого элемента.
namespaceUri → String?
только чтение
URI, идентифицирующий пространство имён XML этого элемента.
nextElementSibling → Element?
только чтение, переопределение
nextNode → Node?
только чтение, унаследовано
Следующий соседний узел.
nodeName → String?
только чтение, унаследовано
Имя этого узла.
nodes ↔ List<Node>
чтение / запись, унаследовано
Изменяемый список дочерних узлов этого узла.
nodeType → int
только чтение, унаследовано
Тип узла.
nodeValue → String?
только чтение, унаследовано
Значение этого узла.
offset → Rectangle<num>
только чтение
Возвращает смещение этого элемента относительно его offsetParent.
offsetHeight → int
только чтение
offsetLeft → int
только чтение
offsetParent → Element?
только чтение
offsetTop → int
только чтение
offsetWidth → int
только чтение
on → ElementEvents
только чтение, переопределение
Это удобный метод доступа к потокам событий, который следует использовать только в том случае, если явный метод доступа недоступен.
onAbort → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий abort, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCopy → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий beforecopy, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCut → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий beforecut, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforePaste → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий beforepaste, обрабатываемых этим элементом Element.
onBlur → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий blur, обрабатываемых этим элементом Element.
onCanPlay → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onCanPlayThrough → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onChange → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий change, обрабатываемых этим элементом Element.
onClick → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий click, обрабатываемых этим элементом Element.
onContextMenu → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий contextmenu, обрабатываемых этим элементом Element.
onCopy → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение
Поток событий copy, обрабатываемых этим элементом Element.
onCut → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение
Поток событий cut, обрабатываемых этим элементом Element.
onDoubleClick → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий doubleclick, обрабатываемых этим элементом Element.
onDrag → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий drag, возникающих, когда этот элемент перетаскивается.
onDragEnd → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий dragend, возникающих после завершения перетаскивания этого элемента.
onDragEnter → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий dragenter, возникающих, когда перетаскиваемый объект впервые оказывается над этим элементом.
onDragLeave → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий dragleave, возникающих, когда перетаскиваемый над этим элементом объект покидает область его цели.
onDragOver → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий dragover, возникающих, когда объект перетаскивается над этим элементом.
onDragStart → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий dragstart, возникающих при начале перетаскивания этого элемента.
onDrop → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий drop, возникающих, когда перетаскиваемый объект помещают на этот элемент.
onDurationChange → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onEmptied → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onEnded → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onError → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий error, обрабатываемых этим элементом Element.
onFocus → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий focus, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenChange → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий fullscreenchange, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenError → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий fullscreenerror, обрабатываемых этим элементом Element.
onInput → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий input, обрабатываемых этим элементом Element.
onInvalid → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий invalid, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyDown → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий keydown, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyPress → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий keypress, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyUp → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий keyup, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoad → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий load, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoadedData → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onLoadedMetadata → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onMouseDown → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mousedown, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseEnter → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mouseenter, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseLeave → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mouseleave, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseMove → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mousemove, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOut → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mouseout, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOver → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mouseover, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseUp → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mouseup, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseWheel → ElementStream<WheelEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий mousewheel, обрабатываемых этим элементом Element.
onPaste → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение
Поток событий paste, обрабатываемых этим элементом Element.
onPause → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onPlay → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onPlaying → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onRateChange → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onReset → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий reset, обрабатываемых этим элементом Element.
onResize → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onScroll → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий scroll, обрабатываемых этим элементом Element.
onSearch → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий search, обрабатываемых этим элементом Element.
onSeeked → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onSeeking → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onSelect → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий select, обрабатываемых этим элементом Element.
onSelectStart → ElementStream<Event>
только чтение
Поток событий selectstart, обрабатываемых этим элементом Element.
onStalled → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onSubmit → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
Поток событий submit, обрабатываемых этим элементом Element.
onSuspend → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onTimeUpdate → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onTouchCancel → ElementStream<TouchEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий touchcancel, обрабатываемых этим элементом Element.
onTouchEnd → ElementStream<TouchEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий touchend, обрабатываемых этим элементом Element.
onTouchEnter → ElementStream<TouchEvent>
только чтение
Поток событий touchenter, обрабатываемых этим элементом Element.
onTouchLeave → ElementStream<TouchEvent>
только чтение
Поток событий touchleave, обрабатываемых этим элементом Element.
onTouchMove → ElementStream<TouchEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий touchmove, обрабатываемых этим элементом Element.
onTouchStart → ElementStream<TouchEvent>
только чтение, переопределение
Поток событий touchstart, обрабатываемых этим элементом Element.
onTransitionEnd → ElementStream<TransitionEvent>
только чтение
Поток событий transitionend, обрабатываемых этим элементом Element.
onVolumeChange → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onWaiting → ElementStream<Event>
только чтение, переопределение
onWheel → ElementStream<WheelEvent>
только чтение, переопределение
outerHtml → String?
только чтение
ownerDocument → Document?
только чтение, унаследовано
Документ, которому принадлежит этот узел.
paddingEdge → CssRect
только чтение
Доступ к размерам и положению блока содержимого + внутренних отступов этого элемента.
parent → Element?
только чтение, унаследовано
Родительский элемент этого узла.
parentNode → Node?
только чтение, унаследовано
Родительский узел этого узла.
previousElementSibling → Element?
только чтение, переопределение
previousNode → Node?
только чтение, унаследовано
Предыдущий соседний узел.
runtimeType → Type
только для чтенияунаследовано
Представление типа объекта во время выполнения.
scrollHeight → int
только для чтения
scrollLeft ↔ int
чтение / запись
scrollTop ↔ int
чтение / запись
scrollWidth → int
только для чтения
shadowRoot → ShadowRoot?
только для чтения
Корень теневого дерева этого хоста теневого дерева.
slot ↔ String?
чтение / запись
spellcheck ↔ bool?
чтение / запись
style → CssStyleDeclaration
только для чтения
styleMap → StylePropertyMap?
только для чтения
tabIndex ↔ int?
чтение / запись
tagName → String
только для чтения
text ↔ String?
чтение / записьунаследовано
Весь текст внутри этого узла и его потомков.
title ↔ String?
чтение / запись
translate ↔ bool?
чтение / запись
Указывает, меняется ли текстовое содержимое этого элемента при локализации страницы.

Методы

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
after(Object nodes) → void
переопределение
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) → Animation
Создаёт новый объект AnimationEffect, целевым элементом которого является объект, для которого вызван этот метод, и вызывает метод play() объекта AnimationTimeline временной шкалы документа узла document этого элемента, передавая созданный объект AnimationEffect в качестве аргумента методу. Возвращает объект Animation для этого эффекта.
append(Node node) → Node
унаследовано
Добавляет узел в конец списка дочерних узлов этого узла.
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
Разбирает указанный текст как HTML и добавляет полученный узел после последнего дочернего узла этого элемента.
appendText(String text) → void
Добавляет указанный текст после последнего дочернего узла этого элемента.
attached() → void
Вызывается DOM, когда этот элемент вставляется в активный документ.
attachShadow(Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
Вызывается DOM всякий раз, когда изменяется атрибут этого элемента.
before(Object nodes) → void
переопределение
blur() → void
click() → void
clone(bool? deep) → Node
унаследовано
Возвращает копию этого узла.
closest(String selectors) → Element?
contains(Node? other) → bool
унаследовано
Возвращает true, если этот узел содержит указанный узел.
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment
Создаёт DocumentFragment из фрагмента HTML и проверяет, что он соответствует правилам очистки, заданным validator или treeSanitizer.
createShadowRoot() → ShadowRoot
Создаёт новый корень теневого дерева для этого хоста теневого дерева.
detached() → void
Вызывается DOM, когда этот элемент удаляется из активного документа.
dispatchEvent(Event event) → bool
унаследовано
enteredView() → void
Устарело*: вместо этого переопределите attached.
focus() → void
getAnimations() → List<Animation>
getAttribute(String name) → String?
getAttributeNames() → List<String>
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → String?
getBoundingClientRect() → Rectangle<num>
Возвращает наименьший ограничивающий прямоугольник, охватывающий внутренние отступы, полосу прокрутки и границу этого элемента.
getClientRects() → List<Rectangle<num>>
getComputedStyle([String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration
Набор всех значений CSS, применённых к этому элементу, включая унаследованные значения и значения по умолчанию.
getDestinationInsertionPoints() → List<Node>
Возвращает список точек вставки DOM теневого дерева, в которые распределён этот элемент.
getElementsByClassName(String classNames) → List<Node>
Возвращает список узлов с указанным именем класса внутри этого элемента.
getNamespacedAttributes(String namespace) → Map<String, String>
Возвращает map для управления атрибутами заданного пространства имён.
getRootNode([Map? options]) → Node
унаследовано
hasAttribute(String name) → bool
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → bool
hasChildNodes() → bool
унаследовано
Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
hasPointerCapture(int pointerId) → bool
insertAdjacentElement(String where, Element element) → Element
Вставляет element в DOM в указанное место.
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
Разбирает текст как фрагмент HTML и вставляет его в DOM в указанное место.
insertAdjacentText(String where, String text) → void
Вставляет текст в DOM в указанное место.
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
унаследовано
Вставляет все узлы в этот узел непосредственно перед дочерним узлом.
insertBefore(Node node, Node? child) → Node
унаследовано
Вставляет указанный узел в этот узел непосредственно перед дочерним узлом. Если child — null, указанный узел вставляется в конец списка дочерних узлов этого узла.
leftView() → void
Устарело*: вместо этого переопределите detached.
matches(String selectors) → bool
Проверяет, соответствует ли этот элемент селекторам CSS.
matchesWithAncestors(String selectors) → bool
Проверяет, соответствует ли этот элемент или любой из его родительских элементов селекторам CSS.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследовано
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
offsetTo(Element parent) → Point<num>
Возвращает смещение borderEdge этого элемента относительно указанного parent.
querySelector(String selectors) → Element?
переопределение
Находит первый дочерний элемент этого элемента, соответствующий указанной группе селекторов.
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) → ElementList<T>
Находит все дочерние элементы этого элемента, соответствующие указанной группе селекторов.
releasePointerCapture(int pointerId) → void
remove() → void
унаследовано
Удаляет этот узел из DOM.
removeAttribute(String name) → void
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
replaceWith(Node otherNode) → Node
унаследовано
Заменяет этот узел другим узлом.
requestFullscreen([Map? options]) → Future<void>
Отображает этот элемент в полноэкранном режиме.
requestPointerLock() → void
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
Прокручивает страницу так, чтобы этот элемент оказался в области видимости.
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
Нестандартная версия scrollIntoView, которая прокручивает страницу так, чтобы текущий элемент оказался в видимой области окна браузера, если он ещё не находится в ней. Если элемент уже находится в видимой области окна браузера, прокрутка не выполняется.
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
setAttribute(String name, Object value) → void
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
Разбирает фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента. Это гарантирует, что созданное содержимое соответствует правилам очистки, заданным validator или treeSanitizer.
setPointerCapture(int pointerId) → void
toString() → String
переопределение
Строковое представление этого элемента.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследовано
Оператор равенства.

Статические методы

isTagSupported(String tag) → bool
Проверяет, поддерживается ли имя тега текущей платформой.

Константы

abortEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий abort обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('abort')
beforeCopyEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий beforecopy обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('beforecopy')
beforeCutEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий beforecut обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('beforecut')
beforePasteEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий beforepaste обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('beforepaste')
blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий blur обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('blur')
canPlayEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('canplay')
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('canplaythrough')
changeEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий change обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('change')
clickEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий click обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('click')
contextMenuEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий contextmenu обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('contextmenu')
copyEvent → const EventStreamProvider<ClipboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий copy обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<ClipboardEvent>('copy')
cutEvent → const EventStreamProvider<ClipboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий cut обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<ClipboardEvent>('cut')
doubleClickEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий doubleclick обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('dblclick')
dragEndEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий dragend, возникающих при завершении операции перетаскивания элемента.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragend')
dragEnterEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий dragenter, возникающих при первом перетаскивании объекта над элементом.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragenter')
dragEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий drag, возникающих во время перетаскивания элемента.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drag')
dragLeaveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий dragleave, возникающих, когда перетаскиваемый над элементом объект покидает область его цели.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragleave')
dragOverEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий dragover, возникающих, когда объект перетаскивается над элементом.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragover')
dragStartEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий dragstart для элемента, перетаскивание которого началось.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('dragstart')
dropEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Поток событий drop, возникающих при отпускании перетаскиваемого объекта на элементе.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('drop')
durationChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('durationchange')
emptiedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('emptied')
endedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('ended')
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий error обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('error')
focusEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий focus обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('focus')
fullscreenChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий fullscreenchange обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('webkitfullscreenchange')
fullscreenErrorEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий fullscreenerror обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('webkitfullscreenerror')
inputEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий input обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('input')
invalidEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий invalid обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('invalid')
keyDownEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий keydown обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keydown')
keyPressEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий keypress обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keypress')
keyUpEvent → const EventStreamProvider<KeyboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий keyup обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<KeyboardEvent>('keyup')
loadedDataEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('loadeddata')
loadedMetadataEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('loadedmetadata')
loadEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий load обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('load')
mouseDownEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mousedown обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousedown')
mouseEnterEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mouseenter обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseenter')
mouseLeaveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mouseleave обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseleave')
mouseMoveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mousemove обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mousemove')
mouseOutEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mouseout обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseout')
mouseOverEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mouseover обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseover')
mouseUpEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mouseup обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<MouseEvent>('mouseup')
mouseWheelEvent → const EventStreamProvider<WheelEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий mousewheel обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const _CustomEventStreamProvider<WheelEvent>(Element._determineMouseWheelEventType)
pasteEvent → const EventStreamProvider<ClipboardEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий paste обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<ClipboardEvent>('paste')
pauseEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('pause')
playEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('play')
playingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('playing')
rateChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('ratechange')
resetEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий reset обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('reset')
resizeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('resize')
scrollEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий scroll обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('scroll')
searchEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий search обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('search')
seekedEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('seeked')
seekingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('seeking')
selectEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий select обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('select')
selectStartEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий selectstart обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('selectstart')
stalledEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('stalled')
submitEvent → const EventStreamProvider<Event>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий submit обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<Event>('submit')
suspendEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('suspend')
timeUpdateEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('timeupdate')
touchCancelEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchcancel обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchcancel')
touchEndEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchend обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchend')
touchEnterEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchenter обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchenter')
touchLeaveEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchleave обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchleave')
touchMoveEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchmove обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchmove')
touchStartEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий touchstart обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const EventStreamProvider<TouchEvent>('touchstart')
transitionEndEvent → const EventStreamProvider<TransitionEvent>
Статическая фабрика, предназначенная для предоставления событий transitionend обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами Element.
const _CustomEventStreamProvider<TransitionEvent>(Element._determineTransitionEventType)
volumeChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('volumechange')
waitingEvent → const EventStreamProvider<Event>
const EventStreamProvider<Event>('waiting')
wheelEvent → const EventStreamProvider<WheelEvent>
const EventStreamProvider<WheelEvent>('wheel')

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-html/Element-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API