PaintRenderingContext2D класс
- Аннотации
-
- @Native("PaintRenderingContext2D")
Свойства
- currentTransform ↔ Матрица? чтение / запись
- fillStyle ↔ Объект? чтение / запись
- filter ↔ Строка? чтение / запись
- globalAlpha ↔ Число? чтение / запись
- globalCompositeOperation ↔ Строка? чтение / запись
- hashCode → Целое число только для чтения, унаследованно
- Код хэша для этого объекта.
- imageSmoothingEnabled ↔ Булево? чтение / запись
- imageSmoothingQuality ↔ Строка? чтение / запись
- lineCap ↔ Строка? чтение / запись
- lineDashOffset ↔ Число? чтение / запись
- lineJoin ↔ Строка? чтение / запись
- lineWidth ↔ Число? чтение / запись
- miterLimit ↔ Число? чтение / запись
- runtimeType → Тип только для чтения, унаследованно
- Представление типа объекта во время выполнения.
- shadowBlur ↔ Число? чтение / запись
- shadowColor ↔ Строка? чтение / запись
- shadowOffsetX ↔ Число? чтение / запись
- shadowOffsetY ↔ Число? чтение / запись
- strokeStyle ↔ Объект? чтение / запись
Методы
- arc(
num x, num y, num radius, num startAngle, num endAngle, bool? anticlockwise) → void - arcTo(
num x1, num y1, num x2, num y2, num radius) → void - beginPath(
) → void - bezierCurveTo(
num cp1x, num cp1y, num cp2x, num cp2y, num x, num y) → void - clearRect(
num x, num y, num width, num height) → void - clip(
[dynamic path_OR_winding, String? winding]) → void - closePath(
) → void - createLinearGradient(
num x0, num y0, num x1, num y1) → CanvasGradient - createPattern(
dynamic image, String repetitionType) → CanvasPattern? - createRadialGradient(
num x0, num y0, num r0, num x1, num y1, num r1) → CanvasGradient - drawImage(
dynamic image, num sx_OR_x, num sy_OR_y, [num? sw_OR_width, num? height_OR_sh, num? dx, num? dy, num? dw, num? dh]) → void - ellipse(
num x, num y, num radiusX, num radiusY, num rotation, num startAngle, num endAngle, bool? anticlockwise) → void - fill(
[dynamic path_OR_winding, String? winding]) → void - fillRect(
num x, num y, num width, num height) → void - getLineDash(
) → List< num> - isPointInPath(
dynamic path_OR_x, num x_OR_y, [dynamic winding_OR_y, String? winding]) → bool - isPointInStroke(
dynamic path_OR_x, num x_OR_y, [num? y]) → bool - lineTo(
num x, num y) → void - moveTo(
num x, num y) → void - noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследованное - Вызывается, когда обращаются к несуществующему методу или свойству.
- quadraticCurveTo(
num cpx, num cpy, num x, num y) → void - rect(
num x, num y, num width, num height) → void - resetTransform(
) → void - restore(
) → void - rotate(
num angle) → void - save(
) → void - scale(
num x, num y) → void - setLineDash(
List< num> dash) → void - setTransform(
num a, num b, num c, num d, num e, num f) → void - stroke(
[Path2D? path]) → void - strokeRect(
num x, num y, num width, num height) → void - toString(
) → String унаследованное - Строковое представление этого объекта.
- transform(
num a, num b, num c, num d, num e, num f) → void - translate(
num x, num y) → void
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследованное - Оператор равенства.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-html/PaintRenderingContext2D-class.html