Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:html

Класс ProcessingInstruction

Наследование
  • Object
  • EventTarget
  • Node
  • CharacterData
  • ProcessingInstruction
Аннотации
  • @Unstable()
  • @Native("ProcessingInstruction")

Свойства

baseUri → String?
только чтение, наследуется
childNodes → List<Node>
только чтение, наследуется
Список дочерних узлов этого узла.
data ↔ String?
чтение и запись, наследуется
firstChild → Node?
только чтение, наследуется
Первый дочерний узел этого узла.
hashCode → int
только чтение, наследуется
Хеш-код этого объекта.
isConnected → bool?
только чтение, наследуется
lastChild → Node?
только чтение, наследуется
Последний дочерний узел этого узла.
length → int?
только чтение, наследуется
nextElementSibling → Element?
только чтение, наследуется
nextNode → Node?
только чтение, наследуется
Следующий соседний узел.
nodeName → String?
только чтение, наследуется
Имя этого узла.
nodes ↔ List<Node>
чтение и запись, наследуется
Изменяемый список дочерних узлов этого узла.
nodeType → int
только чтение, наследуется
Тип узла.
nodeValue → String?
только чтение, наследуется
Значение этого узла.
on → Events
только чтение, наследуется
Это удобный метод доступа к потокам событий, который следует использовать только в том случае, если явный метод доступа недоступен.
ownerDocument → Document?
только чтение, наследуется
Документ, которому принадлежит этот узел.
parent → Element?
только чтение, наследуется
Родительский элемент этого узла.
parentNode → Node?
только чтение, наследуется
Родительский узел этого узла.
previousElementSibling → Element?
только чтение, наследуется
previousNode → Node?
только чтение, наследуется
Предыдущий соседний узел.
runtimeType → Type
только чтение, наследуется
Представление типа объекта во время выполнения.
sheet → StyleSheet?
только чтение
target → String?
только чтение
text ↔ String?
чтение и запись, наследуется
Весь текст внутри этого узла и его потомков.

Методы

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
наследуется
after(Object nodes) → void
наследуется
append(Node node) → Node
наследуется
Добавляет узел в конец списка дочерних узлов этого узла.
appendData(String data) → void
наследуется
before(Object nodes) → void
наследуется
clone(bool? deep) → Node
наследуется
Возвращает копию этого узла.
contains(Node? other) → bool
наследуется
Возвращает true, если этот узел содержит указанный узел.
deleteData(int offset, int count) → void
наследуется
dispatchEvent(Event event) → bool
наследуется
getRootNode([Map? options]) → Node
наследуется
hasChildNodes() → bool
наследуется
Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
наследуется
Вставляет все узлы в этот узел непосредственно перед дочерним узлом.
insertBefore(Node node, Node? child) → Node
наследуется
Вставляет указанный узел в этот узел непосредственно перед дочерним узлом. Если child равен null, указанный узел вставляется в конец списка дочерних узлов этого узла.
insertData(int offset, String data) → void
наследуется
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
наследуется
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
remove() → void
наследуется
Удаляет этот узел из DOM.
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
наследуется
replaceData(int offset, int count, String data) → void
наследуется
replaceWith(Node otherNode) → Node
наследуется
Заменяет этот узел другим узлом.
substringData(int offset, int count) → String
наследуется
toString() → String
наследуется
Выводит строковое представление этого узла.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
наследуется
Оператор равенства.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-html/ProcessingInstruction-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API