Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:html

Класс VideoElement

Наследование
  • Object
  • EventTarget
  • Node
  • Element
  • HtmlElement
  • MediaElement
  • VideoElement
Реализуемые типы
  • CanvasImageSource
Аннотации
  • @Native("HTMLVideoElement")

Конструкторы

VideoElement()
factory
VideoElement.created()
Конструктор, вызываемый DOM при создании пользовательского элемента.

Свойства

accessibleNode → AccessibleNode?
только для чтения, наследуемое
assignedSlot → SlotElement?
только для чтения, наследуемое
attributes ↔ Map<String, String>
чтение / запись, наследуемое
Все атрибуты этого элемента.
audioDecodedByteCount → int?
только для чтения, наследуемое
audioTracks → AudioTrackList?
только для чтения, наследуемое
autoplay ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
baseUri → String?
только для чтения, наследуемое
borderEdge → CssRect
только для чтения, наследуемое
Доступ к размерам и положению области содержимого этого элемента вместе с внутренними отступами и границей.
buffered → TimeRanges
только для чтения, наследуемое
childNodes → List<Node>
только для чтения, наследуемое
Список дочерних узлов этого узла.
children ↔ List<Element>
чтение / запись, наследуемое
Список непосредственных дочерних элементов этого элемента.
classes ↔ CssClassSet
чтение / запись, наследуемое
Набор CSS-классов, применённых к этому элементу.
className ↔ String
чтение / запись, наследуемое
client → Rectangle<num>
только для чтения, наследуемое
Возвращает положение этого элемента относительно клиентской области страницы.
clientHeight → int
только для чтения, наследуемое
clientLeft → int?
только для чтения, наследуемое
clientTop → int?
только для чтения, наследуемое
clientWidth → int
только для чтения, наследуемое
computedName → String?
только для чтения, наследуемое
computedRole → String?
только для чтения, наследуемое
contentEdge → CssRect
только для чтения, наследуемое
Доступ к положению содержимого этого элемента.
contentEditable ↔ String
чтение / запись, наследуемое
controls ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
controlsList → DomTokenList?
только для чтения, наследуемое
crossOrigin ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
currentSrc → String
только для чтения, наследуемое
currentTime ↔ num
чтение / запись, наследуемое
dataset ↔ Map<String, String>
чтение / запись, наследуемое
Предоставляет доступ ко всем пользовательским атрибутам данных (data-*), заданным для этого элемента.
decodedFrameCount → int?
только для чтения
defaultMuted ↔ bool?
чтение / запись, наследуемое
defaultPlaybackRate ↔ num
чтение / запись, наследуемое
dir ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
disableRemotePlayback ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
documentOffset → Point<num>
только для чтения, наследуемое
Возвращает координаты элемента относительно верхней части документа.
draggable ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
Указывает, можно ли перетаскивать этот элемент.
droppedFrameCount → int?
только для чтения
duration → num
только для чтения, наследуемое
ended → bool
только для чтения, наследуемое
error → MediaError?
только для чтения, наследуемое
firstChild → Node?
только для чтения, наследуемое
Первый дочерний узел этого узла.
hashCode → int
только для чтения, наследуемое
Хеш-код этого объекта.
height ↔ int
чтение / запись
hidden ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
Указывает, не имеет ли элемент отношения к текущему состоянию страницы.
id ↔ String
чтение / запись, наследуемое
inert ↔ bool?
чтение / запись, наследуемое
innerHtml ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
Разбирает фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента.
innerText ↔ String
чтение / запись, наследуемое
inputMode ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
isConnected → bool?
только для чтения, наследуемое
isContentEditable → bool?
только для чтения, наследуемое
lang ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
lastChild → Node?
только для чтения, наследуемое
Последний дочерний узел этого узла.
localName → String
только для чтения, наследуемое
loop ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
marginEdge → CssRect
только для чтения, наследуемое
Доступ к размерам и положению области этого элемента, включающей содержимое, внутренние отступы, границу и внешние отступы.
mediaKeys → MediaKeys?
только для чтения, наследуемое
muted ↔ bool
чтение / запись, наследуемое
namespaceUri → String?
только для чтения, наследуемое
URI, идентифицирующий пространство имён XML этого элемента.
networkState → int?
только для чтения, наследуемое
nextElementSibling → Element?
только для чтения, наследуемое
nextNode → Node?
только для чтения, наследуемое
Следующий соседний узел.
nodeName → String?
только для чтения, наследуемое
Имя этого узла.
nodes ↔ List<Node>
чтение / запись, наследуемое
Изменяемый список дочерних узлов этого узла.
nodeType → int
только для чтения, наследуемое
Тип узла.
nodeValue → String?
только для чтения, наследуемое
Значение этого узла.
nonce ↔ String?
чтение / запись, наследуемое
offset → Rectangle<num>
только для чтения, наследуемое
Возвращает смещение этого элемента относительно его offsetParent.
offsetHeight → int
только для чтения, наследуемое
offsetLeft → int
только для чтения, наследуемое
offsetParent → Element?
только для чтения, наследуемое
offsetTop → int
только для чтения, наследуемое
offsetWidth → int
только для чтения, наследуемое
on → ElementEvents
только для чтения, наследуемое
Это удобный метод доступа к потокам событий, который следует использовать только тогда, когда отдельный метод доступа недоступен.
onAbort → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий abort, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCopy → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий beforecopy, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCut → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий beforecut, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforePaste → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий beforepaste, обрабатываемых этим элементом Element.
onBlur → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий blur, обрабатываемых этим элементом Element.
onCanPlay → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onCanPlayThrough → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onChange → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий change, обрабатываемых этим элементом Element.
onClick → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий click, обрабатываемых этим элементом Element.
onContextMenu → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий contextmenu, обрабатываемых этим элементом Element.
onCopy → ElementStream<ClipboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий copy, обрабатываемых этим элементом Element.
onCut → ElementStream<ClipboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий cut, обрабатываемых этим элементом Element.
onDoubleClick → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий doubleclick, обрабатываемых этим элементом Element.
onDrag → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий drag, возникающих во время перетаскивания этого элемента.
onDragEnd → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий dragend, возникающих после завершения перетаскивания этого элемента.
onDragEnter → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий dragenter, возникающих при первом перемещении перетаскиваемого объекта над этим элементом.
onDragLeave → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий dragleave, возникающих, когда перетаскиваемый над этим элементом объект покидает его область.
onDragOver → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий dragover, возникающих, пока перетаскиваемый объект перемещают над этим элементом.
onDragStart → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий dragstart, возникающих при начале перетаскивания этого элемента.
onDrop → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий drop, возникающих, когда перетаскиваемый объект отпускают на этом элементе.
onDurationChange → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onEmptied → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onEnded → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onError → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий error, обрабатываемых этим элементом Element.
onFocus → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий focus, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenChange → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий fullscreenchange, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenError → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий fullscreenerror, обрабатываемых этим элементом Element.
onInput → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий input, обрабатываемых этим элементом Element.
onInvalid → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий invalid, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyDown → ElementStream<KeyboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий keydown, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyPress → ElementStream<KeyboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий keypress, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyUp → ElementStream<KeyboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий keyup, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoad → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий load, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoadedData → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onLoadedMetadata → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onMouseDown → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mousedown, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseEnter → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mouseenter, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseLeave → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mouseleave, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseMove → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mousemove, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOut → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mouseout, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOver → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mouseover, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseUp → ElementStream<MouseEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mouseup, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseWheel → ElementStream<WheelEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий mousewheel, обрабатываемых этим элементом Element.
onPaste → ElementStream<ClipboardEvent>
только для чтения, наследуемое
Поток событий paste, обрабатываемых этим элементом Element.
onPause → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onPlay → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onPlaying → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onRateChange → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onReset → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий reset, обрабатываемых этим элементом Element.
onResize → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onScroll → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий scroll, обрабатываемых этим элементом Element.
onSearch → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий search, обрабатываемых этим элементом Element.
onSeeked → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onSeeking → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
onSelect → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий select, обрабатываемых этим элементом Element.
onSelectStart → ElementStream<Event>
только для чтения, наследуемое
Поток событий selectstart, обрабатываемых этим Element.
onStalled → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
onSubmit → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
Поток событий submit, обрабатываемых этим Element.
onSuspend → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
onTimeUpdate → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
onTouchCancel → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchcancel, обрабатываемых этим Element.
onTouchEnd → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchend, обрабатываемых этим Element.
onTouchEnter → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchenter, обрабатываемых этим Element.
onTouchLeave → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchleave, обрабатываемых этим Element.
onTouchMove → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchmove, обрабатываемых этим Element.
onTouchStart → ElementStream<TouchEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий touchstart, обрабатываемых этим Element.
onTransitionEnd → ElementStream<TransitionEvent>
только чтениеунаследовано
Поток событий transitionend, обрабатываемых этим Element.
onVolumeChange → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
onWaiting → ElementStream<Event>
только чтениеунаследовано
onWheel → ElementStream<WheelEvent>
только чтениеунаследовано
outerHtml → String?
только чтениеунаследовано
ownerDocument → Document?
только чтениеунаследовано
Документ, к которому принадлежит этот узел.
paddingEdge → CssRect
только чтениеунаследовано
Доступ к размерам и положению блока содержимого и внутренних отступов этого элемента.
parent → Element?
только чтениеунаследовано
Родительский элемент этого узла.
parentNode → Node?
только чтениеунаследовано
Родительский узел этого узла.
paused → bool
только чтениеунаследовано
playbackRate ↔ num
чтение / записьунаследовано
played → TimeRanges
только чтениеунаследовано
poster ↔ String
чтение / запись
preload ↔ String
чтение / записьунаследовано
previousElementSibling → Element?
только чтениеунаследовано
previousNode → Node?
только чтениеунаследовано
Предыдущий родственный узел.
readyState → int
только чтениеунаследовано
remote → RemotePlayback?
только чтениеунаследовано
runtimeType → Type
только чтениеунаследовано
Представление типа объекта во время выполнения.
scrollHeight → int
только чтениеунаследовано
scrollLeft ↔ int
чтение / записьунаследовано
scrollTop ↔ int
чтение / записьунаследовано
scrollWidth → int
только чтениеунаследовано
seekable → TimeRanges
только чтениеунаследовано
seeking → bool
только чтениеунаследовано
shadowRoot → ShadowRoot?
только чтениеунаследовано
Корень теневого DOM этого хоста теневого DOM.
sinkId → String?
только чтениеунаследовано
slot ↔ String?
чтение / записьунаследовано
spellcheck ↔ bool?
чтение / записьунаследовано
src ↔ String
чтение / записьунаследовано
srcObject ↔ MediaStream?
чтение / записьунаследовано
style → CssStyleDeclaration
только чтениеунаследовано
styleMap → StylePropertyMap?
только чтениеунаследовано
tabIndex ↔ int?
чтение / записьунаследовано
tagName → String
только чтениеунаследовано
text ↔ String?
чтение / записьунаследовано
Весь текст внутри этого узла и его потомков.
textTracks → TextTrackList?
только чтениеунаследовано
title ↔ String?
чтение / записьунаследовано
translate ↔ bool?
чтение / записьунаследовано
Указывает, изменяется ли текстовое содержимое этого элемента при локализации страницы.
videoDecodedByteCount → int?
только чтениеунаследовано
videoHeight → int
только чтение
videoTracks → VideoTrackList?
только чтениеунаследовано
videoWidth → int
только чтение
volume ↔ num
чтение / записьунаследовано
width ↔ int
чтение / запись

Методы

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
addTextTrack(String kind, [String? label, String? language]) → TextTrack
унаследовано
after(Object nodes) → void
унаследовано
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) → Animation
унаследовано
Создаёт объект AnimationEffect, целевым элементом которого является объект, для которого вызван этот метод, и вызывает метод play() объекта AnimationTimeline временной шкалы документа узла документа этого элемента, передавая только что созданный AnimationEffect в качестве аргумента. Возвращает Animation для этого эффекта.
append(Node node) → Node
унаследовано
Добавляет узел в конец списка дочерних узлов этого узла.
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает указанный текст как HTML и добавляет полученный узел после последнего дочернего узла этого элемента.
appendText(String text) → void
унаследовано
Добавляет указанный текст после последнего дочернего узла этого элемента.
attached() → void
унаследовано
Вызывается DOM, когда этот элемент вставлен в активный документ.
attachShadow(Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot
унаследовано
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
унаследовано
Вызывается DOM при каждом изменении атрибута этого элемента.
before(Object nodes) → void
унаследовано
blur() → void
унаследовано
canPlayType(String? type, [String? keySystem]) → String
унаследовано
captureStream() → MediaStream
унаследовано
click() → void
унаследовано
clone(bool? deep) → Node
унаследовано
Возвращает копию этого узла.
closest(String selectors) → Element?
унаследовано
contains(Node? other) → bool
унаследовано
Возвращает true, если этот узел содержит указанный узел.
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment
унаследовано
Создаёт DocumentFragment из фрагмента HTML и проверяет, что он соответствует правилам очистки, заданным в validator или treeSanitizer.
createShadowRoot() → ShadowRoot
унаследовано
Создаёт новый теневой корень для этого хоста теневого DOM.
detached() → void
унаследовано
Вызывается DOM, когда этот элемент удалён из активного документа.
dispatchEvent(Event event) → bool
унаследовано
enteredView() → void
унаследовано
Устарело*: вместо этого переопределите attached.
enterFullscreen() → void
exitFullscreen() → void
focus() → void
унаследовано
getAnimations() → List<Animation>
унаследовано
getAttribute(String name) → String?
унаследовано
getAttributeNames() → List<String>
унаследовано
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → String?
унаследовано
getBoundingClientRect() → Rectangle<num>
унаследовано
Возвращает минимальный ограничивающий прямоугольник, охватывающий область внутренних отступов, полосу прокрутки и рамку этого элемента.
getClientRects() → List<Rectangle<num>>
унаследовано
getComputedStyle([String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration
унаследовано
Набор всех значений CSS, применённых к этому элементу, включая унаследованные значения и значения по умолчанию.
getDestinationInsertionPoints() → List<Node>
унаследовано
Возвращает список точек вставки теневого DOM, в которые распределён этот элемент.
getElementsByClassName(String classNames) → List<Node>
унаследовано
Возвращает список узлов с указанным именем класса внутри этого элемента.
getNamespacedAttributes(String namespace) → Map<String, String>
унаследовано
Возвращает карту для управления атрибутами указанного пространства имён.
getRootNode([Map? options]) → Node
унаследовано
getVideoPlaybackQuality() → VideoPlaybackQuality
hasAttribute(String name) → bool
унаследовано
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → bool
унаследовано
hasChildNodes() → bool
унаследовано
Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
hasPointerCapture(int pointerId) → bool
унаследовано
insertAdjacentElement(String where, Element element) → Element
унаследовано
Вставляет element в DOM в указанное место.
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает текст как фрагмент HTML и вставляет его в DOM в указанное место.
insertAdjacentText(String where, String text) → void
унаследовано
Вставляет текст в DOM в указанное место.
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
унаследовано
Вставляет все узлы в этот узел непосредственно перед дочерним узлом.
insertBefore(Node node, Node? child) → Node
унаследовано
Вставляет указанный узел в этот узел непосредственно перед дочерним узлом. Если child равен null, указанный узел вставляется в конец списка дочерних узлов этого узла.
leftView() → void
унаследовано
Устарело*: вместо этого переопределите detached.
load() → void
унаследовано
matches(String selectors) → bool
унаследовано
Проверяет, соответствует ли этот элемент селекторам CSS.
matchesWithAncestors(String selectors) → bool
унаследовано
Проверяет, соответствует ли этим селекторам CSS этот элемент или любой из его родительских элементов.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследовано
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
offsetTo(Element parent) → Point<num>
унаследовано
Возвращает смещение borderEdge этого элемента относительно указанного parent.
pause() → void
унаследовано
play() → Future
унаследовано
querySelector(String selectors) → Element?
унаследовано
Находит первый дочерний элемент этого элемента, соответствующий указанной группе селекторов.
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) → ElementList<T>
унаследовано
Находит все дочерние элементы этого элемента, соответствующие указанной группе селекторов.
releasePointerCapture(int pointerId) → void
унаследовано
remove() → void
унаследовано
Удаляет этот узел из DOM.
removeAttribute(String name) → void
унаследовано
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
унаследовано
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
replaceWith(Node otherNode) → Node
унаследовано
Заменяет этот узел другим узлом.
requestFullscreen([Map? options]) → Future<void>
унаследовано
Отображает этот элемент в полноэкранном режиме.
requestPointerLock() → void
унаследовано
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
унаследовано
Прокручивает страницу до этого элемента.
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
унаследовано
Нестандартная версия scrollIntoView, которая прокручивает страницу так, чтобы текущий элемент оказался в видимой области окна браузера, если он ещё не находится в ней. Если элемент уже находится в видимой области окна браузера, прокрутка не выполняется.
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
унаследовано
setAttribute(String name, Object value) → void
унаследовано
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
унаследовано
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
унаследовано
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает фрагмент HTML и задаёт его в качестве содержимого этого элемента. При этом гарантируется, что созданное содержимое соответствует правилам очистки, заданным в validator или treeSanitizer.
setMediaKeys(MediaKeys? mediaKeys) → Future
унаследовано
setPointerCapture(int pointerId) → void
унаследовано
setSinkId(String sinkId) → Future
унаследовано
toString() → String
унаследовано
Строковое представление этого элемента.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследовано
Оператор сравнения на равенство.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-html/VideoElement-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API