Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:svg

FEDistantLightElement class

Наследование
  • Object
  • EventTarget
  • Node
  • Element
  • SvgElement
  • FEDistantLightElement
Аннотации
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME)
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX)
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.IE, '10')
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.SAFARI)
  • @Unstable()
  • @Native("SVGFEDistantLightElement")

Конструкторы

FEDistantLightElement()
фабричный
FEDistantLightElement.created()
Конструктор, создаваемый DOM при создании пользовательского элемента.

Свойства

accessibleNode → AccessibleNode?
только чтение, унаследовано
assignedSlot → SlotElement?
только чтение, унаследовано
attributes ↔ Map<String, String>
чтение / запись, унаследовано
Все атрибуты этого элемента.
azimuth → AnimatedNumber?
только чтение
baseUri → String?
только чтение, унаследовано
borderEdge → CssRect
только чтение, унаследовано
Получает размеры и положение блока содержимого этого элемента вместе с внутренними отступами и границей.
childNodes → List<Node>
только чтение, унаследовано
Список дочерних узлов этого узла.
children ↔ List<Element>
чтение / запись, унаследовано
Список непосредственных дочерних элементов этого элемента.
classes ↔ CssClassSet
чтение / запись, унаследовано
Набор классов CSS, применённых к этому элементу.
className ↔ String
чтение / запись, унаследовано
client → Rectangle<num>
только чтение, унаследовано
Получает положение этого элемента относительно клиентской области страницы.
clientHeight → int
только чтение, унаследовано
clientLeft → int?
только чтение, унаследовано
clientTop → int?
только чтение, унаследовано
clientWidth → int
только чтение, унаследовано
computedName → String?
только чтение, унаследовано
computedRole → String?
только чтение, унаследовано
contentEdge → CssRect
только чтение, унаследовано
Получает положение содержимого этого элемента.
contentEditable ↔ String
чтение / запись, унаследовано
dataset ↔ Map<String, String>
чтение / запись, унаследовано
Предоставляет доступ ко всем пользовательским атрибутам данных (data-*), заданным для этого элемента.
dir ↔ String?
чтение / запись, унаследовано
documentOffset → Point<num>
только чтение, унаследовано
Предоставляет координаты элемента относительно верхней границы документа.
draggable ↔ bool
чтение / запись, унаследовано
Указывает, можно ли перетаскивать этот элемент.
elevation → AnimatedNumber?
только чтение
firstChild → Node?
только чтение, унаследовано
Первый дочерний узел этого узла.
hashCode → int
только чтение, унаследовано
Хеш-код этого объекта.
hidden ↔ bool
чтение / запись, унаследовано
Указывает, не имеет ли элемент отношения к текущему состоянию страницы.
id ↔ String
чтение / запись, унаследовано
inert ↔ bool?
чтение / запись, унаследовано
innerHtml ↔ String?
чтение / запись, унаследовано
Разбирает фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента.
innerText ↔ String
чтение / запись, унаследовано
inputMode ↔ String?
чтение / запись, унаследовано
isConnected → bool?
только чтение, унаследовано
isContentEditable → bool
только чтение, унаследовано
lang ↔ String?
чтение / запись, унаследовано
lastChild → Node?
только чтение, унаследовано
Последний дочерний узел этого узла.
localName → String
только чтение, унаследовано
marginEdge → CssRect
только чтение, унаследовано
Получает размеры и положение блока содержимого этого элемента вместе с внутренними отступами, границей и внешними отступами.
namespaceUri → String?
только чтение, унаследовано
URI, идентифицирующий пространство имён XML этого элемента.
nextElementSibling → Element?
только чтение, унаследовано
nextNode → Node?
только чтение, унаследовано
Следующий соседний узел.
nodeName → String?
только чтение, унаследовано
Имя этого узла.
nodes ↔ List<Node>
чтение / запись, унаследовано
Изменяемый список дочерних узлов этого узла.
nodeType → int
только чтение, унаследовано
Тип узла.
nodeValue → String?
только чтение, унаследовано
Значение этого узла.
nonce ↔ String?
чтение / запись, унаследовано
offset → Rectangle<num>
только чтение, унаследовано
Получает смещение этого элемента относительно его родительского элемента со смещением.
offsetHeight → int
только чтение, унаследовано
offsetLeft → int
только чтение, унаследовано
offsetParent → Element?
только чтение, унаследовано
offsetTop → int
только чтение, унаследовано
offsetWidth → int
только чтение, унаследовано
on → ElementEvents
только чтение, унаследовано
Это удобный способ доступа к потокам событий; используйте его, только если явный способ доступа недоступен.
onAbort → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий abort, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCopy → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий beforecopy, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforeCut → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий beforecut, обрабатываемых этим элементом Element.
onBeforePaste → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий beforepaste, обрабатываемых этим элементом Element.
onBlur → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий blur, обрабатываемых этим элементом Element.
onCanPlay → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onCanPlayThrough → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onChange → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий change, обрабатываемых этим элементом Element.
onClick → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий click, обрабатываемых этим элементом Element.
onContextMenu → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий contextmenu, обрабатываемых этим элементом Element.
onCopy → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий copy, обрабатываемых этим элементом Element.
onCut → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий cut, обрабатываемых этим элементом Element.
onDoubleClick → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий doubleclick, обрабатываемых этим элементом Element.
onDrag → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий drag, возникающих во время перетаскивания этого элемента.
onDragEnd → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий dragend, возникающих по завершении перетаскивания этого элемента.
onDragEnter → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий dragenter, возникающих, когда перетаскиваемый объект впервые перетаскивают на этот элемент.
onDragLeave → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий dragleave, возникающих, когда перетаскиваемый через этот элемент объект покидает его целевую область.
onDragOver → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий dragover, возникающих, когда объект перетаскивают на этот элемент.
onDragStart → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий dragstart, возникающих при начале перетаскивания этого элемента.
onDrop → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий drop, возникающих при отпускании перетаскиваемого объекта на этом элементе.
onDurationChange → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onEmptied → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onEnded → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onError → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий error, обрабатываемых этим элементом Element.
onFocus → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий focus, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenChange → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий fullscreenchange, обрабатываемых этим элементом Element.
onFullscreenError → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий fullscreenerror, обрабатываемых этим элементом Element.
onInput → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий input, обрабатываемых этим элементом Element.
onInvalid → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий invalid, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyDown → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий keydown, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyPress → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий keypress, обрабатываемых этим элементом Element.
onKeyUp → ElementStream<KeyboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий keyup, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoad → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий load, обрабатываемых этим элементом Element.
onLoadedData → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onLoadedMetadata → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onMouseDown → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mousedown, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseEnter → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mouseenter, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseLeave → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mouseleave, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseMove → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mousemove, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOut → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mouseout, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseOver → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mouseover, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseUp → ElementStream<MouseEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mouseup, обрабатываемых этим элементом Element.
onMouseWheel → ElementStream<WheelEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий mousewheel, обрабатываемых этим элементом Element.
onPaste → ElementStream<ClipboardEvent>
только чтение, унаследовано
Поток событий paste, обрабатываемых этим элементом Element.
onPause → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onPlay → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onPlaying → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onRateChange → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onReset → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий reset, обрабатываемых этим элементом Element.
onResize → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onScroll → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий scroll, обрабатываемых этим элементом Element.
onSearch → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий search, обрабатываемых этим элементом Element.
onSeeked → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onSeeking → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onSelect → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий select, обрабатываемых этим элементом Element.
onSelectStart → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
Поток событий selectstart, обрабатываемых этим элементом Element.
onStalled → ElementStream<Event>
только чтение, унаследовано
onSubmit → ElementStream<Event>
только для чтенияунаследовано
Поток событий submit, обрабатываемых этим Element.
onSuspend → ElementStream<Event>
только для чтенияунаследовано
onTimeUpdate → ElementStream<Event>
только для чтенияунаследовано
onTouchCancel → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchcancel, обрабатываемых этим Element.
onTouchEnd → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchend, обрабатываемых этим Element.
onTouchEnter → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchenter, обрабатываемых этим Element.
onTouchLeave → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchleave, обрабатываемых этим Element.
onTouchMove → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchmove, обрабатываемых этим Element.
onTouchStart → ElementStream<TouchEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий touchstart, обрабатываемых этим Element.
onTransitionEnd → ElementStream<TransitionEvent>
только для чтенияунаследовано
Поток событий transitionend, обрабатываемых этим Element.
onVolumeChange → ElementStream<Event>
только для чтенияунаследовано
onWaiting → ElementStream<Event>
только для чтенияунаследовано
onWheel → ElementStream<WheelEvent>
только для чтенияунаследовано
outerHtml → String?
только для чтенияунаследовано
ownerDocument → Document?
только для чтенияунаследовано
Документ, которому принадлежит этот узел.
ownerSvgElement → SvgSvgElement?
только для чтенияунаследовано
paddingEdge → CssRect
только для чтенияунаследовано
Получает размеры и положение содержимого этого элемента вместе с полем внутренних отступов.
parent → Element?
только для чтенияунаследовано
Родительский элемент этого узла.
parentNode → Node?
только для чтенияунаследовано
Родительский узел этого узла.
previousElementSibling → Element?
только для чтенияунаследовано
previousNode → Node?
только для чтенияунаследовано
Предыдущий соседний узел.
runtimeType → Type
только для чтенияунаследовано
Представление типа объекта во время выполнения.
scrollHeight → int
только для чтенияунаследовано
scrollLeft ↔ int
чтение / записьунаследовано
scrollTop ↔ int
чтение / записьунаследовано
scrollWidth → int
только для чтенияунаследовано
shadowRoot → ShadowRoot?
только для чтенияунаследовано
Корень теневого дерева этого хоста теневого дерева.
slot ↔ String?
чтение / записьунаследовано
spellcheck ↔ bool?
чтение / записьунаследовано
style → CssStyleDeclaration
только для чтенияунаследовано
styleMap → StylePropertyMap?
только для чтенияунаследовано
tabIndex ↔ int?
чтение / записьунаследовано
tagName → String
только для чтенияунаследовано
text ↔ String?
чтение / записьунаследовано
Весь текст в этом узле и его потомках.
title ↔ String?
чтение / записьунаследовано
translate ↔ bool?
чтение / записьунаследовано
Указывает, изменяется ли текстовое содержимое этого элемента при локализации страницы.
viewportElement → SvgElement?
только для чтенияунаследовано

Методы

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
after(Object nodes) → void
унаследовано
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) → Animation
унаследовано
Создает новый объект AnimationEffect, целевым элементом которого является объект, для которого вызван этот метод, и вызывает метод play() объекта AnimationTimeline временной шкалы документа узла этого элемента, передавая вновь созданный AnimationEffect в качестве аргумента. Возвращает Animation для этого эффекта.
append(Node node) → Node
унаследовано
Добавляет узел в конец списка дочерних узлов этого узла.
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает указанный текст как HTML и добавляет полученный узел после последнего дочернего узла этого элемента.
appendText(String text) → void
унаследовано
Добавляет указанный текст после последнего дочернего узла этого элемента.
attached() → void
унаследовано
Вызывается DOM, когда этот элемент вставляется в активный документ.
attachShadow(Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot
унаследовано
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
унаследовано
Вызывается DOM при изменении атрибута этого элемента.
before(Object nodes) → void
унаследовано
blur() → void
унаследовано
click() → void
унаследовано
clone(bool? deep) → Node
унаследовано
Возвращает копию этого узла.
closest(String selectors) → Element?
унаследовано
contains(Node? other) → bool
унаследовано
Возвращает true, если этот узел содержит указанный узел.
createFragment(String? svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment
унаследовано
Создает DocumentFragment из фрагмента HTML и проверяет его соответствие правилам очистки, заданным в validator или treeSanitizer.
createShadowRoot() → ShadowRoot
унаследовано
Создает новый корень теневого дерева для этого хоста теневого дерева.
detached() → void
унаследовано
Вызывается DOM, когда этот элемент удаляется из активного документа.
dispatchEvent(Event event) → bool
унаследовано
enteredView() → void
унаследовано
Устарело*: вместо этого переопределите attached.
focus() → void
унаследовано
getAnimations() → List<Animation>
унаследовано
getAttribute(String name) → String?
унаследовано
getAttributeNames() → List<String>
унаследовано
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → String?
унаследовано
getBoundingClientRect() → Rectangle<num>
унаследовано
Возвращает наименьший ограничивающий прямоугольник, охватывающий внутренние отступы, полосу прокрутки и границу этого элемента.
getClientRects() → List<Rectangle<num>>
унаследовано
getComputedStyle([String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration
унаследовано
Набор всех значений CSS, примененных к этому элементу, включая унаследованные значения и значения по умолчанию.
getDestinationInsertionPoints() → List<Node>
унаследовано
Возвращает список точек вставки DOM теневого дерева, в которые распределен этот элемент.
getElementsByClassName(String classNames) → List<Node>
унаследовано
Возвращает список узлов с указанным именем класса внутри этого элемента.
getNamespacedAttributes(String namespace) → Map<String, String>
унаследовано
Получает отображение для управления атрибутами указанного пространства имен.
getRootNode([Map? options]) → Node
унаследовано
hasAttribute(String name) → bool
унаследовано
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → bool
унаследовано
hasChildNodes() → bool
унаследовано
Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
hasPointerCapture(int pointerId) → bool
унаследовано
insertAdjacentElement(String where, Element element) → Element
унаследовано
Вставляет element в DOM в указанное место.
insertAdjacentHtml(String where, String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает текст как фрагмент HTML и вставляет его в DOM в указанное место.
insertAdjacentText(String where, String text) → void
унаследовано
Вставляет текст в DOM в указанное место.
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
унаследовано
Вставляет все узлы в этот узел непосредственно перед дочерним узлом.
insertBefore(Node node, Node? child) → Node
унаследовано
Вставляет указанный узел в этот узел непосредственно перед дочерним узлом. Если child равен null, указанный узел вставляется в конец списка дочерних узлов этого узла.
leftView() → void
унаследовано
Устарело*: вместо этого переопределите detached.
matches(String selectors) → bool
унаследовано
Проверяет, соответствует ли этот элемент селекторам CSS.
matchesWithAncestors(String selectors) → bool
унаследовано
Проверяет, соответствует ли этот элемент или любой из его родителей селекторам CSS.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследовано
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
offsetTo(Element parent) → Point<num>
унаследовано
Возвращает смещение границы этого элемента относительно указанного parent.
querySelector(String selectors) → Element?
унаследовано
Находит первый дочерний элемент этого элемента, соответствующий указанной группе селекторов.
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) → ElementList<T>
унаследовано
Находит все дочерние элементы этого элемента, соответствующие указанной группе селекторов.
releasePointerCapture(int pointerId) → void
унаследовано
remove() → void
унаследовано
Удаляет этот узел из DOM.
removeAttribute(String name) → void
унаследовано
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
унаследовано
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
replaceWith(Node otherNode) → Node
унаследовано
Заменяет этот узел другим узлом.
requestFullscreen([Map? options]) → Future<void>
унаследовано
Отображает этот элемент в полноэкранном режиме.
requestPointerLock() → void
унаследовано
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
унаследовано
Прокручивает страницу до этого элемента.
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
унаследовано
Нестандартная версия scrollIntoView, которая прокручивает страницу до текущего элемента, если он еще не находится в видимой области окна браузера. Если элемент уже находится в видимой области окна браузера, прокрутка не выполняется.
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
унаследовано
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
унаследовано
setAttribute(String name, Object value) → void
унаследовано
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
унаследовано
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) → Future<ScrollState>
унаследовано
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
унаследовано
Разбирает фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента. Это гарантирует, что созданное содержимое соответствует правилам очистки, заданным в validator или treeSanitizer.
setPointerCapture(int pointerId) → void
унаследовано
toString() → String
унаследовано
Строковое представление этого элемента.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследовано
Оператор равенства.

Статические свойства

supported → bool
только для чтения
Проверяет, поддерживается ли этот тип на текущей платформе.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-svg/FEDistantLightElement-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API