Canvas
Создание, преобразование и отображение изображений и графики внутри HTML-элемента.
Например, createImageBitmap
function createImageBitmap
Перегрузка 1
createImageBitmap(
image: ImageBitmapSource,
options?: ImageBitmapOptions,
): Promise<ImageBitmap>Создает новый объект ImageBitmap из указанного источника.
Примеры
try {
// Fetch an image
const response = await fetch("https://example.com/image.png");
const blob = await response.blob();
// Basic usage
const basicBitmap = await createImageBitmap(blob);
console.log("Basic bitmap size:", basicBitmap.width, basicBitmap.height);
// With options
const resizedBitmap = await createImageBitmap(blob, {
resizeWidth: 100,
resizeHeight: 100,
resizeQuality: "high",
imageOrientation: "flipY"
});
// Cleanup when done
basicBitmap.close();
resizedBitmap.close();
} catch (error) {
console.error("Failed to create ImageBitmap:", error);
}
Параметры
image: ImageBitmapSource Изображение, из которого создается объект ImageBitmap.
options: ImageBitmapOptions Параметры создания объекта ImageBitmap.
Возвращаемый тип
Promise<ImageBitmap> См. также
Перегрузка 2
createImageBitmap(
image: ImageBitmapSource,
sx: number,
sy: number,
sw: number,
sh: number,
options?: ImageBitmapOptions,
): Promise<ImageBitmap>Создает новый объект ImageBitmap из указанного источника, обрезая его по заданному прямоугольнику.
Примеры
try {
// Fetch an image
const response = await fetch("https://example.com/image.png");
const blob = await response.blob();
// Cropping parameters
const croppedBitmap = await createImageBitmap(
blob,
0, // sx: start x
0, // sy: start y
50, // sw: source width
50, // sh: source height
);
// Cleanup when done
croppedBitmap.close();
} catch (error) {
console.error("Failed to create ImageBitmap:", error);
}
Параметры
image: ImageBitmapSource Изображение, из которого создается объект ImageBitmap.
sx: number Координата x верхнего левого угла подпрямоугольника, из которого будет обрезан объект ImageBitmap.
sy: number Координата y верхнего левого угла подпрямоугольника, из которого будет обрезан объект ImageBitmap.
sw: number Ширина подпрямоугольника, из которого будет обрезан объект ImageBitmap.
sh: number Высота подпрямоугольника, из которого будет обрезан объект ImageBitmap.
options: ImageBitmapOptions Параметры создания объекта ImageBitmap.
Возвращаемый тип
Promise<ImageBitmap> См. также
интерфейс GPUCanvasConfiguration
Свойства
usage: GPUTextureUsageFlags viewFormats: GPUTextureFormat[] colorSpace: "srgb" | "display-p3" alphaMode: GPUCanvasAlphaMode presentMode: GPUPresentMode интерфейс GPUCanvasContext
Контекст отрисовки, отображающий изображения, созданные с помощью WebGPU, на OffscreenCanvas. Получается из OffscreenCanvas.getContext с идентификатором контекста "webgpu".
Свойства
canvas: OffscreenCanvas Холст, к которому привязан этот контекст.
Методы
configure(configuration: GPUCanvasConfiguration): undefined getConfiguration(): GPUCanvasConfiguration | null unconfigure(): undefined переменная GPUCanvasContext
Объект-конструктор для GPUCanvasContext.
GPUCanvasContext получается из OffscreenCanvas.getContext с идентификатором контекста "webgpu", а не создаётся напрямую.
Свойства
интерфейс ImageBitmap
переменная ImageBitmap
ImageBitmap представляет растровое изображение, которое можно нарисовать на холсте.
Свойства
интерфейс ImageBitmapOptions
Параметры createImageBitmap.
Свойства
colorSpaceConversion: ColorSpaceConversion Указывает, следует ли декодировать изображение с преобразованием цветового пространства. Допустимые значения: none или default (значение по умолчанию). Значение default указывает, что используется поведение, специфичное для реализации.
imageOrientation: ImageOrientation Указывает ориентацию растрового изображения.
premultiplyAlpha: PremultiplyAlpha Указывает, следует ли предварительно умножать цветовые каналы растрового изображения на альфа-канал. Допустимые значения: none, premultiply или default (значение по умолчанию).
resizeHeight: number Выходная высота.
resizeQuality: ResizeQuality Указывает алгоритм изменения размера входных данных для соответствия выходным размерам. Допустимые значения: pixelated, low (значение по умолчанию), medium или high.
resizeWidth: number Выходная ширина.
интерфейс ImageBitmapRenderingContext
Контекст отрисовки, отображающий содержимое ImageBitmap на OffscreenCanvas. Получается из OffscreenCanvas.getContext с идентификатором контекста "bitmaprenderer".
Свойства
canvas: OffscreenCanvas Холст, к которому привязан этот контекст.
Методы
transferFromImageBitmap(bitmap: ImageBitmap | null): undefined переменная ImageBitmapRenderingContext
Объект-конструктор для ImageBitmapRenderingContext.
ImageBitmapRenderingContext получается из OffscreenCanvas.getContext с идентификатором контекста "bitmaprenderer", а не создается напрямую.
Свойства
интерфейс ImageEncodeOptions
интерфейс OffscreenCanvas
Холст, который можно отрисовывать вне основного потока и без привязки к DOM. Он предоставляет контексты рисования через OffscreenCanvas.getContext и может создавать Blob или ImageBitmap на основе своего содержимого.
Свойства
Методы
convertToBlob(options?: ImageEncodeOptions): Promise<Blob> Создаёт объект Blob, представляющий изображение, содержащееся на холсте.
getContext(
contextId: "bitmaprenderer",
options?: any,
): ImageBitmapRenderingContext | null Получает контекст рисования для холста. Если этот метод уже вызывался, он вернёт тот же контекст.
getContext(
contextId: "webgpu",
options?: any,
): GPUCanvasContext | null getContext(
contextId: OffscreenRenderingContextId,
options?: any,
): OffscreenRenderingContext | null getContext(
contextId:
"2d"
| "webgl"
| "webgl2"
,
options?: any,
): null Создаёт объект ImageBitmap, представляющий изображение, содержащееся на холсте.
См. также
переменная OffscreenCanvas
Объект-конструктор для OffscreenCanvas, используемый для создания нового автономного холста с заданными width и height, который можно отрисовывать без привязки к DOM.
Свойства
См. также
псевдоним типа ColorSpaceConversion
Указывает, следует ли декодировать изображение с преобразованием цветового пространства. Возможные значения: none или default (по умолчанию). Значение default означает, что используется поведение, определяемое реализацией.
Определение
"default" | "none" псевдоним типа GPUCanvasAlphaMode
Определение
"opaque" | "premultiplied" псевдоним типа GPUPresentMode
Определение
"auto-vsync"
| "auto-no-vsync"
| "fifo"
| "fifo-relaxed"
| "immediate"
| "mailbox"
псевдоним типа ImageBitmapSource
Тип ImageBitmapSource представляет собой источник данных изображения, который можно использовать для создания ImageBitmap.
Определение
псевдоним типа ImageOrientation
Задает ориентацию растрового изображения.
Определение
"flipY"
| "from-image"
| "none"
псевдоним типа OffscreenRenderingContext
Определение
псевдоним типа OffscreenRenderingContextId
Определение
"bitmaprenderer" | "webgpu" псевдоним типа PremultiplyAlpha
Указывает, следует ли умножать цветовые каналы растрового изображения на альфа-канал.
Определение
"default"
| "none"
| "premultiply"
псевдоним типа ResizeQuality
Задает алгоритм изменения размера входных данных для соответствия выходным размерам. Возможные значения: pixelated, low (по умолчанию), medium или high.
Определение
"high"
| "low"
| "medium"
| "pixelated"
© 2018–2025 the Deno authors
Licensed under the MIT License.
https://docs.deno.com/api/web/canvas