CanvasRenderingContext2D: метод drawFocusIfNeeded()
Базовый уровень Широко доступен *
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
* Некоторые части этой функции могут иметь различный уровень поддержки.
Метод CanvasRenderingContext2D.drawFocusIfNeeded() API Canvas 2D рисует фокусное кольцо вокруг текущего или заданного пути, если указанный элемент находится в фокусе.
Синтаксис
drawFocusIfNeeded(element) drawFocusIfNeeded(path, element)
Параметры
Возвращаемое значение
Нет (undefined).
Примеры
Управление фокусом кнопки
В этом примере рисуются две кнопки на холсте. Метод drawFocusIfNeeded() используется для отрисовки фокусного кольца, когда это необходимо.
HTML
<canvas id="canvas"> <button id="button1">Continue</button> <button id="button2">Quit</button> </canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const button1 = document.getElementById("button1");
const button2 = document.getElementById("button2");
document.addEventListener("focus", redraw, true);
document.addEventListener("blur", redraw, true);
canvas.addEventListener("click", handleClick, false);
redraw();
function redraw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawButton(button1, 20, 20);
drawButton(button2, 20, 80);
}
function handleClick(e) {
// Calculate click coordinates
const x = e.clientX - canvas.offsetLeft;
const y = e.clientY - canvas.offsetTop;
// Focus button1, if appropriate
drawButton(button1, 20, 20);
if (ctx.isPointInPath(x, y)) {
button1.focus();
}
// Focus button2, if appropriate
drawButton(button2, 20, 80);
if (ctx.isPointInPath(x, y)) {
button2.focus();
}
}
function drawButton(el, x, y) {
const active = document.activeElement === el;
const width = 150;
const height = 40;
// Button background
ctx.fillStyle = active ? "pink" : "lightgray";
ctx.fillRect(x, y, width, height);
// Button text
ctx.font = "15px sans-serif";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.fillStyle = active ? "blue" : "black";
ctx.fillText(el.textContent, x + width / 2, y + height / 2);
// Define clickable area
ctx.beginPath();
ctx.rect(x, y, width, height);
// Draw focus ring, if appropriate
ctx.drawFocusIfNeeded(el);
}
Результат
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| HTML # dom-context-2d-drawfocusifneeded-dev |
Совместимость браузеров
| Настольные | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
drawFocusIfNeeded |
37 | 14 | 3228 | 24 | 8 | 37 | 3228 | 24 | 8 | 3.0 | 37 |
path_parameter |
37 | 14 | Нет | 24 | 8 | 37 | Нет | 24 | 8 | 3.0 | 37 |
См. также
- Интерфейс, определяющий этот метод:
CanvasRenderingContext2D
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawFocusIfNeeded