CanvasRenderingContext2D: метод getLineDash()
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Метод getLineDash() API 2D-холста для интерфейса CanvasRenderingContext2D получает текущий шаблон пунктирной линии.
Синтаксис
getLineDash()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Массив Array чисел, определяющих расстояния для чередования рисования линии и пробела (в единицах координатного пространства). Если количество элементов в массиве нечетное, элементы массива копируются и конкатенируются. Например, установление пунктирной линии на [5, 15, 25] приведет к получению [5, 15, 25, 5, 15, 25].
Примеры
Получение текущих настроек пунктирной линии
Этот пример демонстрирует метод getLineDash().
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Как задано методом setLineDash(), штрихи состоят из линий шириной 10 единиц с промежутками по 20 единиц между каждой линией.
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.setLineDash([10, 20]);
console.log(ctx.getLineDash()); // [10, 20]
// Draw a dashed line
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 50);
ctx.lineTo(300, 50);
ctx.stroke();
Результат
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| HTML # dom-context-2d-getlinedash-dev |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getLineDash |
23 | 12 | 27 | 15 | 7 | 25 | 27 | 14 | 7 | 1.5 | 4.4 |
См. также
- Интерфейс, определяющий этот метод:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.setLineDash()CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/getLineDash