CanvasRenderingContext2D: метод save()
Базовая поддержка Широко доступно
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Метод CanvasRenderingContext2D.save() API 2D-холста сохраняет все состояние холста, помещая текущее состояние на стек.
Состояние рисования
Сохраняемое на стеке состояние рисования включает:
- Текущую матрицу преобразования.
- Текущую область обрезки.
- Текущий список пунктирной линии.
- Текущие значения следующих атрибутов:
directionfillStylefilterfontfontKerningfontStretchfontVariantCapsglobalAlphaglobalCompositeOperationimageSmoothingEnabledimageSmoothingQualityletterSpacinglineCaplineDashOffsetlineJoinlineWidthmiterLimitshadowBlurshadowColorshadowOffsetXshadowOffsetYstrokeStyletextAligntextBaselinetextRenderingwordSpacing
Синтаксис
save()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет (undefined).
Примеры
Сохранение состояния рисования
В этом примере используется метод save() для сохранения текущего состояния и restore() для его восстановления позже, чтобы вы могли нарисовать прямоугольник с текущим состоянием позже.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Save the current state
ctx.save();
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// Restore to the state saved by the most recent call to save()
ctx.restore();
ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);
Результат
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| HTML # dom-context-2d-save-dev |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
save |
1 | 12 | 1.5 | ≤12.1 | 2 | 18 | 4 | ≤12.1 | 1 | 1.0 | 4.4 |
См. также
- Интерфейс, определяющий этот метод:
CanvasRenderingContext2D CanvasRenderingContext2D.restore()
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/save