GPURenderPassEncoder: метод insertDebugMarker()
Ограниченная доступность
Данная функция не относится к Baseline, поскольку она не работает в некоторых наиболее распространённых браузерах.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в продакшене внимательно проверьте таблицу совместимости с браузерами.
Безопасный контекст: Данная функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод insertDebugMarker() интерфейса GPURenderPassEncoder помечает определённую точку в последовательности команд кодирования прохода рендеринга меткой.
Это может использоваться для телеметрии, или может быть использовано в сообщениях GPUError, инструментах разработчика браузера или других сервисах в будущем для отладки.
Синтаксис
insertDebugMarker(markerLabel)
Параметры
markerLabel-
Строка, представляющая метку для вставки.
Возвращаемое значение
None (Undefined).
Примеры
// ...
passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// ...
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
insertDebugMarker |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPURenderPassEncoder/insertDebugMarker