GPURenderPassEncoder: метод setBlendConstant()
Ограниченная доступность
Эта функция не является базовой, поскольку она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в рабочей среде тщательно проверьте таблицу совместимости браузеров по ссылке.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод setBlendConstant() интерфейса GPURenderPassEncoder устанавливает постоянные значения цвета и альфы смешивания, используемые с факторами смешивания "constant" и "one-minus-constant" (как задано в описателе метода GPUDevice.createRenderPipeline(), в свойстве blend).
Синтаксис
setBlendConstant(color)
Параметры
color-
Объект или массив, представляющий цвет, используемый при смешивании — компоненты
r,g,b, иaпредставлены числами с плавающей точкой от 0,0 до 1,0.Следующий пример объекта:
const color = { r: 0.0, g: 0.5, b: 1.0, a: 1.0 };Эквивалентный массив:
const color = [0.0, 0.5, 1.0, 1.0];
Примечание: Если вызов setBlendConstant() не выполнен, значение постоянного цвета смешивания по умолчанию равно (0, 0, 0, 0) для каждого прохода отрисовки.
Возвращаемое значение
None (Undefined).
Примеры
// ... const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor); passEncoder.setPipeline(renderPipeline); passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer); passEncoder.setBlendConstant([1.0, 0.0, 0.0, 1.0]); passEncoder.draw(3); passEncoder.end(); // ...
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpurenderpassencoder-setblendconstant |
Совместимость браузеров
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
setBlendConstant |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPURenderPassEncoder/setBlendConstant