Spec-Zone.ru › Web APIs

OES_vertex_array_object: метод isVertexArrayOES()

Базовая Широко поддерживается

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2018 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Метод OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() объекта WebGL API возвращает true , если переданный объект является объектом WebGLVertexArrayObject.

Синтаксис

isVertexArrayOES(arrayObject)

Параметры

arrayObject

Объект WebGLVertexArrayObject (VAO) для проверки.

Возвращаемое значение

Значение GLboolean, указывающее, является ли заданный объект объектом WebGLVertexArrayObject (true) или нет (false).

Примеры

const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …

ext.isVertexArrayOES(vao);

Спецификации

Спецификация
Спецификация расширения WebGL OES_vertex_array_object Khronos

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
isVertexArrayOES 24 17 25 15 8 25 25 14 8 1.5 4.4

См. также

  • WebGLRenderingContext.getExtension()
  • WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer()
  • Эквивалент WebGL2: WebGL2RenderingContext.isVertexArray()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OES_vertex_array_object/isVertexArrayOES

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API