OES_vertex_array_object: метод isVertexArrayOES()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2018 года.
Метод OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES() объекта WebGL API возвращает true , если переданный объект является объектом WebGLVertexArrayObject.
Синтаксис
isVertexArrayOES(arrayObject)
Параметры
arrayObject-
Объект
WebGLVertexArrayObject(VAO) для проверки.
Возвращаемое значение
Значение GLboolean, указывающее, является ли заданный объект объектом WebGLVertexArrayObject (true) или нет (false).
Примеры
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
ext.isVertexArrayOES(vao);
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
isVertexArrayOES |
24 | 17 | 25 | 15 | 8 | 25 | 25 | 14 | 8 | 1.5 | 4.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OES_vertex_array_object/isVertexArrayOES