Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод beginTransformFeedback()

Базовая реализация Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзывы

Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.

Метод WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() API WebGL 2 запускает операцию отслеживания преобразований.

Синтаксис

beginTransformFeedback(primitiveMode)

Параметры

primitiveMode

Значение GLenum, определяющее тип выводимых примитивов, которые будут записаны в объекты буфера, привязанные для отслеживания преобразований. Возможные значения:

  • gl.POINTS
  • gl.LINES
  • gl.TRIANGLES

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.15

Совместимость с браузерами

Десктопные Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
beginTransformFeedback 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLTransformFeedback

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/beginTransformFeedback

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API