WebGL2RenderingContext: метод beginTransformFeedback()
Базовая реализация Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() API WebGL 2 запускает операцию отслеживания преобразований.
Синтаксис
beginTransformFeedback(primitiveMode)
Параметры
primitiveMode-
Значение
GLenum, определяющее тип выводимых примитивов, которые будут записаны в объекты буфера, привязанные для отслеживания преобразований. Возможные значения:gl.POINTSgl.LINESgl.TRIANGLES
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback); gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.15 |
Совместимость с браузерами
| Десктопные | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
beginTransformFeedback |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/beginTransformFeedback