WebGLTransformFeedback
Базовая реализация Широко поддерживается
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Интерфейс WebGLTransformFeedback является частью API WebGL 2 и позволяет использовать трансформ-фидбек, что представляет собой процесс захвата примитивов, сгенерированных обработкой вершин. Это позволяет сохранить состояние рендеринга объекта после трансформации и повторно использовать эти данные несколько раз.
При работе с объектами WebGLTransformFeedback полезны следующие методы WebGL2RenderingContext:
WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback()WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings()WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying()
Примеры
Создание объекта WebGLTransformFeedback
В этом примере gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. Объекты WebGLTransformFeedback недоступны в WebGL 1.
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.5 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
WebGLTransformFeedback |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLTransformFeedback