WebGL2RenderingContext: метод pauseTransformFeedback()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() API WebGL 2 приостанавливает операцию обратной трансформации.
Синтаксис
pauseTransformFeedback()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback); gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES); gl.pauseTransformFeedback(); // … gl.resumeTransformFeedback(); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3); gl.endTransformFeedback();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.15 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
pauseTransformFeedback |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/pauseTransformFeedback