WebGL2RenderingContext: метод transformFeedbackVaryings()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings() API WebGL 2 задаёт значения для записи в буферы WebGLTransformFeedback.
Синтаксис
transformFeedbackVaryings(program, varyings, bufferMode)
Параметры
program-
Объект
WebGLProgram. varyings-
Массив строк, задающих имена переменных varying, которые нужно использовать.
bufferMode-
GLenum, определяющий режим захвата переменных varying. Допустимы значенияgl.INTERLEAVED_ATTRIBSилиgl.SEPARATE_ATTRIBS.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback); const transformFeedbackOutputs = ["gl_Position", "anotherOutput"]; gl.transformFeedbackVaryings( shaderProg, transformFeedbackOutputs, gl.INTERLEAVED_ATTRIBS, ); gl.linkProgram(shaderProg);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.15 |
Совместимость с браузерами
| Десктоп | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
transformFeedbackVaryings |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/transformFeedbackVaryings