Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод bindSampler()

Базовая Широко поддерживается

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.bindSampler() из API WebGL 2 привязывает переданный объект WebGLSampler к текстурному блоку по переданному индексу.

Синтаксис

bindSampler(unit, sampler)

Параметры

unit

Значение типа GLuint, определяющее индекс текстурного блока, к которому нужно привязать саплер.

sampler

Объект WebGLSampler, который нужно привязать.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

const sampler = gl.createSampler();
gl.bindSampler(0, sampler);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.13

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
bindSampler 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLSampler

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/bindSampler

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API