WebGLSampler
Базовая реализация Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она поддерживается браузерами с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Интерфейс WebGLSampler является частью API WebGL 2 и хранит параметры выборки для доступа к WebGLTexture внутри шейдера.
При работе с объектами WebGLSampler полезны следующие методы WebGL2RenderingContext:
Примеры
Создание объекта WebGLSampler
В этом примере gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. Объекты WebGLSampler недоступны в WebGL 1.
const sampler = gl.createSampler();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
WebGLSampler |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLSampler