WebGL2RenderingContext: метод isSampler()
Базовая поддержка Широко доступен
Эта функция хорошо поддерживается и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.isSampler() API WebGL 2 возвращает true, если переданный объект является корректным объектом WebGLSampler.
Синтаксис
isSampler(sampler)
Параметры
sampler-
Объект
WebGLSampler, который необходимо проверить.
Возвращаемое значение
Значение GLboolean, указывающее, является ли данный объект корректным объектом WebGLSampler (true) или нет (false).
Примеры
gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. Объекты WebGLSampler недоступны в WebGL 1.
const sampler = gl.createSampler(); // … gl.isSampler(sampler);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.13 |
Совместимость с браузерами
| Десктопные | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
isSampler |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/isSampler