WebGL2RenderingContext: метод createSampler()
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в рабочих потоках.
Метод WebGL2RenderingContext.createSampler() API WebGL 2 создает и инициализирует объекты WebGLSampler.
Синтаксис
createSampler()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Объект WebGLSampler.
Примеры
gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. Объекты WebGLSampler недоступны в WebGL 1.
const sampler = gl.createSampler();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.13 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
createSampler |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/createSampler