Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод bindVertexArray()

Базовая поддержка Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Данная функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() API WebGL 2 связывает переданный объект WebGLVertexArrayObject с буфером.

Синтаксис

bindVertexArray(vertexArray)

Параметры

vertexArray

Объект WebGLVertexArrayObject (VAO) для связывания.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.17

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari в iOS Samsung Internet WebView Android
bindVertexArray 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLVertexArrayObject

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/bindVertexArray

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API