WebGL2RenderingContext: метод copyTexSubImage3D()
Базовая линия Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках веб-работников.
Метод WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D() из WebGL API копирует пиксели из текущего WebGLFramebuffer в уже существующий под-фрагмент 3D-текстуры.
Синтаксис
copyTexSubImage3D(target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height)
Параметры
target-
Значение
GLenum, определяющее точку привязки (цель) активной текстуры. Возможные значения:-
gl.TEXTURE_3D: Трехмерная текстура. -
gl.TEXTURE_2D_ARRAY: Текстура массива двухмерных изображений.
-
level-
Значение
GLint, определяющее уровень детализации. Уровень 0 — базовый уровень изображения, уровень n — n-ный уровень уменьшения mipmap. xoffset-
Значение
GLint, определяющее смещение по оси x внутри изображения текстуры. yoffset-
Значение
GLint, определяющее смещение по оси y внутри изображения текстуры. zoffset-
Значение
GLint, определяющее смещение по оси z внутри изображения текстуры. x-
Значение
GLint, определяющее координату x левого нижнего угла области для копирования. y-
Значение
GLint, определяющее координату y левого нижнего угла области для копирования. width-
Значение
GLsizei, определяющее ширину текстуры. height-
Значение
GLsizei, определяющее высоту текстуры.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
gl.copyTexSubImage3D(gl.TEXTURE_3D, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 16);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.6 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
copyTexSubImage3D |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/copyTexSubImage3D