WebGLFramebuffer
Базовая Широко поддерживается *
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
* Некоторые части этой функции могут иметь различный уровень поддержки.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках веб-работы.
Интерфейс WebGLFramebuffer является частью WebGL API и представляет собой набор буферов, используемых в качестве места назначения рендеринга.
Описание
Объект WebGLFramebuffer не определяет собственных методов или свойств, и его содержимое не доступно напрямую. При работе с объектами WebGLFramebuffer полезны следующие методы WebGLRenderingContext:
Примеры
Создание буфера кадра
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.5 |
Совместимость браузеров
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
WebGLFramebuffer |
10 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4 |
worker_support |
Нет | Нет | 105 | Нет | Нет | Нет | 105 | Нет | Нет | Нет | Нет |
См. также
WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()WebGLRenderingContext.createFramebuffer()WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()WebGLRenderingContext.isFramebuffer()WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer()WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D()- Другие буферы:
WebGLBuffer,WebGLRenderbuffer
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLFramebuffer