Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод isFramebuffer()

Базовая поддержка Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Данная функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.isFramebuffer() API WebGL возвращает true , если переданный WebGLFramebuffer является допустимым, и false в противном случае.

Синтаксис

isFramebuffer(framebuffer)

Параметры

framebuffer

WebGLFramebuffer для проверки.

Возвращаемое значение

GLboolean , указывающий, является ли буфер кадра допустимым.

Примеры

Проверка буфера кадра

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.6

Совместимость с браузерами

Десктопные Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
isFramebuffer 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.bindFramebuffer()
  • WebGLRenderingContext.createFramebuffer()
  • WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer()
  • Другие буферы: WebGLBuffer, WebGLRenderbuffer

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/isFramebuffer

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API