WebGLRenderingContext: метод deleteFramebuffer()
Базовая Широко доступная
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer() API WebGL удаляет заданный объект WebGLFramebuffer. Этот метод не имеет эффекта, если буфер кадра уже был удален.
Синтаксис
deleteFramebuffer(framebuffer)
Параметры
framebuffer-
Объект
WebGLFramebuffer, который требуется удалить.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
Удаление буфера кадра
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
// …
gl.deleteFramebuffer(framebuffer);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.6 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
deleteFramebuffer |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/deleteFramebuffer