Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод createVertexArray()

Базовая поддержка Широко доступна

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.createVertexArray() API WebGL 2 создаёт и инициализирует объект WebGLVertexArrayObject, представляющий объект массива вершин (VAO), указывающий на данные массива вершин и предоставляющий имена для различных наборов данных вершин.

Синтаксис

createVertexArray()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Объект WebGLVertexArrayObject, представляющий объект массива вершин (VAO), который указывает на данные массива вершин.

Примеры

const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.17

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
createVertexArray 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLVertexArrayObject

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/createVertexArray

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API