Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод deleteSync()

Базовая Широко поддерживается

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Данная функция доступна в Потоках веб-приложений.

Метод WebGL2RenderingContext.deleteSync() API WebGL 2 удаляет заданный объект WebGLSync.

Синтаксис

deleteSync(sync)

Параметры

sync

Объект WebGLSync для удаления.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. WebGLSync объекты недоступны в WebGL 1.

const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.deleteSync(sync);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.13

Совместимость браузеров

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
deleteSync 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLSync

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/deleteSync

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API