Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод drawArraysInstanced()

Базовая Широко доступная

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced() API WebGL 2 отрисовывает примитивы из данных массива, как и метод gl.drawArrays(). Кроме того, он может выполнять несколько экземпляров диапазона элементов.

Примечание: При использовании WebGL 1, расширение ANGLE_instanced_arrays также может предоставить этот метод.

Синтаксис

drawArraysInstanced(mode, first, count, instanceCount)

Параметры

mode

Значение GLenum, определяющее тип примитива для отрисовки. Возможные значения:

  • gl.POINTS: Рисует одну точку.
  • gl.LINE_STRIP: Рисует прямую линию до следующей вершины.
  • gl.LINE_LOOP: Рисует прямую линию до следующей вершины и соединяет последнюю вершину с первой.
  • gl.LINES: Рисует линию между парой вершин.
  • gl.TRIANGLE_STRIP
  • gl.TRIANGLE_FAN
  • gl.TRIANGLES: Рисует треугольник для группы из трех вершин.
first

Значение GLint, определяющее начальный индекс в массиве точек вектора.

count

Значение GLsizei, определяющее количество индексов для отрисовки.

instanceCount

Значение GLsizei, определяющее количество экземпляров диапазона элементов для выполнения.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

gl.drawArraysInstanced(gl.POINTS, 0, 8, 4);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.9

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
drawArraysInstanced 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE()
  • WEBGL_multi_draw.multiDrawArraysInstancedWEBGL()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/drawArraysInstanced

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API