Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод endQuery()

Базовая Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.endQuery() API WebGL 2 помечает конец заданного целевого запроса.

Синтаксис

endQuery(target)

Параметры

target

Значение GLenum, определяющее цель запроса. Возможные значения:

gl.ANY_SAMPLES_PASSED

Указывает запрос на непрозрачность: эти запросы определяют, виден ли объект (проходят ли соответствующие команды рисования тест глубины и если да, то сколько образцов проходит).

gl.ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE

То же самое, но менее точная и более быстрая версия.

gl.TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN

Количество примитивов, записанных в буферы обратной связи преобразования.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

const query = gl.createQuery();
gl.beginQuery(gl.ANY_SAMPLES_PASSED, query);

// …

gl.endQuery(gl.ANY_SAMPLES_PASSED);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.12

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
endQuery 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLQuery

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/endQuery

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API