Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод getActiveUniformBlockParameter()

Базовая поддержка Широко доступно

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() API WebGL 2 извлекает информацию об активном блоке униформ в WebGLProgram.

Синтаксис

getActiveUniformBlockParameter(program, uniformBlockIndex, pname)

Параметры

program

WebGLProgram содержащий активный блок униформ.

uniformBlockIndex

GLuint, определяющий индекс активного блока униформ в программе.

pname

GLenum, определяющий, какую информацию нужно запросить. Возможные значения:

gl.UNIFORM_BLOCK_BINDING

Возвращает GLuint, указывающий точку привязки буфера униформ.

gl.UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE

Возвращает GLuint, указывающий минимальный общий размер объекта буфера.

gl.UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS

Возвращает GLuint, указывающий количество активных униформ в блоке униформ.

gl.UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES

Возвращает Uint32Array, указывающий список активных униформ в блоке униформ.

gl.UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER

Возвращает GLboolean, указывающий, ссылается ли на блок униформ шейдер вершин.

gl.UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER

Возвращает GLboolean, указывающий, ссылается ли на блок униформ шейдер фрагментов.

Возвращаемое значение

Зависит от запрошенной информации с помощью параметра pname. Если произошла ошибка, возвращается null.

Примеры

const blockSize = gl.getActiveUniformBlockParameter(
  program,
  blockIndex,
  gl.UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE,
);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.16

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
getActiveUniformBlockParameter 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getActiveUniformBlockParameter

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API