WebGL2RenderingContext: метод getActiveUniformBlockParameter()
Базовая поддержка Широко доступно
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter() API WebGL 2 извлекает информацию об активном блоке униформ в WebGLProgram.
Синтаксис
getActiveUniformBlockParameter(program, uniformBlockIndex, pname)
Параметры
program-
WebGLProgramсодержащий активный блок униформ. uniformBlockIndex-
GLuint, определяющий индекс активного блока униформ в программе. pname-
GLenum, определяющий, какую информацию нужно запросить. Возможные значения:gl.UNIFORM_BLOCK_BINDING-
Возвращает
GLuint, указывающий точку привязки буфера униформ. gl.UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE-
Возвращает
GLuint, указывающий минимальный общий размер объекта буфера. gl.UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS-
Возвращает
GLuint, указывающий количество активных униформ в блоке униформ. gl.UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES-
Возвращает
Uint32Array, указывающий список активных униформ в блоке униформ. gl.UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER-
Возвращает
GLboolean, указывающий, ссылается ли на блок униформ шейдер вершин. gl.UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER-
Возвращает
GLboolean, указывающий, ссылается ли на блок униформ шейдер фрагментов.
Возвращаемое значение
Зависит от запрошенной информации с помощью параметра pname. Если произошла ошибка, возвращается null.
Примеры
const blockSize = gl.getActiveUniformBlockParameter( program, blockIndex, gl.UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE, );
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.16 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getActiveUniformBlockParameter |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getActiveUniformBlockParameter