WebGL2RenderingContext: метод getFragDataLocation()
Базовая Широко доступна
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation() API WebGL 2 возвращает привязку номеров цветов к определяемым пользователем переменным varying out.
Синтаксис
getFragDataLocation(program, name)
Параметры
program-
Программа
WebGLProgramдля запроса. name-
Строка, определяющая имя определяемой пользователем переменной varying out.
Возвращаемое значение
Значение GLint, указывающее привязку назначенного номера цвета, или -1 в противном случае.
Примеры
// program is a linked WebGLProgram gl.getFragDataLocation(program, "fragColor");
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.7 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getFragDataLocation |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
WebGLRenderingContext.createProgram()WebGLRenderingContext.deleteProgram()WebGLRenderingContext.isProgram()WebGLRenderingContext.linkProgram()WebGLRenderingContext.useProgram()WebGLRenderingContext.validateProgram()WebGLRenderingContext.getProgramParameter()WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getFragDataLocation