WebGL2RenderingContext: метод getQuery()
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.getQuery() API WebGL 2 возвращает текущий активный WebGLQuery для target, или null.
Синтаксис
getQuery(target, pname)
Параметры
target-
A
GLenumопределяющий цель запроса. Возможные значения:gl.ANY_SAMPLES_PASSED-
Определяет запрос на непрозрачность: эти запросы определяют, виден ли объект (проходят ли связанные команды рисования тест глубины и, если да, то сколько выборок проходит).
gl.ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE-
То же самое, но менее точная и более быстрая версия.
gl.TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN-
Количество примитивов, записанных в буферы обратной связи трансформации.
pname-
A
GLenumопределяющий целевой объект запроса. Должно бытьgl.CURRENT_QUERY.
Возвращаемое значение
Объект WebGLQuery.
Примеры
const currentQuery = gl.getQuery(gl.ANY_SAMPLES_PASSED, gl.CURRENT_QUERY);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.12 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getQuery |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getQuery