Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод getSyncParameter()

Базовая реализация Широко доступная

Эта функция хорошо поддерживается и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.getSyncParameter() API WebGL 2 возвращает информацию о параметрах объекта WebGLSync.

Синтаксис

getSyncParameter(sync, pname)

Параметры

sync

Объект WebGLSync.

pname

GLenum, определяющий, какую информацию вернуть. Возможные значения:

gl.OBJECT_TYPE

Возвращает GLenum, указывающий тип объекта синхронизации (всегда gl.SYNC_FENCE).

gl.SYNC_STATUS

Возвращает GLenum, указывающий состояние объекта синхронизации (gl.SIGNALED или gl.UNSIGNALED).

gl.SYNC_CONDITION

Возвращает GLenum, указывающий состояние объекта синхронизации (всегда gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE).

gl.SYNC_FLAGS

Возвращает GLenum, указывающий флаги, с которыми был создан объект синхронизации (всегда 0, так как флаги не поддерживаются).

Возвращаемое значение

Зависит от параметра pname, может быть GLenum или GLbitfield.

Примеры

const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
gl.getSyncParameter(sync, gl.SYNC_STATUS);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.14

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
getSyncParameter 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLSync

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getSyncParameter

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API