Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод getUniformIndices()

Базовая поддержка Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзывы

Примечание: Данная функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.getUniformIndices() API WebGL 2 получает индексы нескольких униформ в WebGLProgram.

Синтаксис

getUniformIndices(program, uniformNames)

Параметры

program

WebGLProgram содержащий униформы, индексы которых необходимо получить.

uniformNames

Массив строк, определяющих имена униформ для запроса.

Возвращаемое значение

Массив GLuint содержащий индексы униформ.

Примеры

const uniformIndices = gl.getUniformIndices(program, [
  "UBORed",
  "UBOGreen",
  "UBOBlue",
]);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.16

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
getUniformIndices 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/getUniformIndices

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API