Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод isSync()

Базовая поддержка Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGL2RenderingContext.isSync() API WebGL 2 возвращает true, если переданный объект является допустимым объектом WebGLSync.

Синтаксис

isSync(sync)

Параметры

sync

Объект WebGLSync для проверки.

Возвращаемое значение

Значение GLboolean, указывающее, является ли данный объект допустимым объектом WebGLSync (true) или нет (false).

Примеры

gl должен быть объектом WebGL2RenderingContext. Объекты WebGLSync недоступны в WebGL 1.

const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.isSync(sync);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.14

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
isSync 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58

См. также

  • WebGLSync

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/isSync

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API